indienova.com/groups/post/67177
发起:dfs123 大家好,这里是大学生游戏开发团队首先自我介绍下,我是一名在校大学生,负责策划和UE4……蓝图开发(因为确实不太懂编程),之前自己也弄过一个小团队,和三位编程大佬合作过一段时间,也都是大学生,……,可以根据各位美程大大的想法修改,所以有什么想法但说无妨 另外希望能够找到同在广州或者佛山的小伙伴,也希望是能够长期稳定合作
indienova.com/u/inspiration/blogread/240
作品将所有语言用符号表现,不仅用于叙述故事,甚至创造了一个聊天工具,打出单词就有对应的符号出现。……,用标识就可以讲一个长篇的故事出来。……2007年回国就任中央美术学院副院长,教授,博导。现工作、生活于北京和纽约
indienova.com/game/yet-another-research-dog
· 难度设置:科研狗的总共游戏时常为1.5个小时,游戏内共11个关卡,每一个关卡的难度都较上一关卡小幅增加……因为奖学金,你去了一所没有那么好的大学。 因为不经世事,你一直从本科念到了博士。……你有一个拖沓症的导师和两个神秘的同学:他们中的一个,搞坏了你的仪器,另外一个,拿着你测出来的数据,顺利的毕业了
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/
indie 新闻官。……蓝江老师探讨了游戏作为技术物的互动本质,通过《暗玩:游戏修改的存在论生命体验》强调游戏修改如何为玩家打开新世界的大门……发言左起:李苒、Bjarke Liboriussen、元璋、李坤最后,在清华大学交叉论坛上,来自清华大学哲学学堂班学员深入探讨了电子游戏的文化
indienova.com/steam/game/1724670
这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,随着打怪得到经验,主角会升级获得新的随机技能,相性高的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增 玩家可以从战斗中获得金钱
indienova.com/game/my-university-story
迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅。……她们或聪慧,或开朗,或冷艳……每个女孩都有强烈的个人风格,和一段等待挖掘的故事。……游戏内容包括: · 选课系统每个学期开始时,你都有一段时间用于选课,你选的课程将决定接下来一个学期你的上课时间
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.147 秒(地球人时间)