indienova.com/steam/game/2396860
◆游戏简介「……辣妹吗」主角转入到都是辣妹的学校。……由于转学当天第一个找翔马的说话的女主角,成为主角对辣妹感兴趣的契机。……因为家人工作关係过着四处转学的生活
indienova.com/u/leetgame/blogread/34743
开发独立游戏真的需要这么多钱吗?到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?……奖游戏开发视为创业需要注意什么?这个视频和你分享一些观察和想法
indienova.com/game/budding-destiny
《萌芽之缘》是一款互动式校园恋爱游戏,讲述了男主角与女主角从初中相识到高中相恋的美好故事
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、数字、星期、月份、方位、职业、人物称谓、食品饮料、蔬菜、水果、人体部位、气象天气、景物;◎ 中级:初中必考词汇……Tips-1:不要小瞧本游戏的射击手感,有人(你确定不是你吗?真的不是我自己!)……Tips-3:学习需要持之以恒,不要妄想走捷径,工具得用起来才能有长足的效果!!!
indienova.com/game/bipolar-the-tube
扮演身心俱疲的初中生李虎琳,体验一个中学生被家庭逐渐逼疯的过程,患上双相障碍的过程。……当现实和幻觉开始交织在一起,你真的能够保证自己不困在梦境中吗?……玩家需要不断点击以推进剧情,并在特定剧情节点进行选择以经历不同的剧情过程
indienova.com/steam/game/675610
主角“三上智也”是就读私立澄空学园的高中2年级学生。……智也将会在日常中与喧闹又温柔的青梅竹马、个性活泼开朗的转学生等女孩子们进行互相,从发现自己真正的想法
indienova.com/groups/post/33618
【下面是主要内容】我是从初中高中的那个阶段,(忘了当时是因为哪几款游戏)然后励志要做一名独立游戏制作人……可以说这些年做的所有努力都是为了围绕着心中的这个目标在一步一步往前挪着走。……然后我现在准备向我的目标发起挑战了,我需要很多伙伴的协助。所以首先,我需要一个喜欢设计迷宫的小伙伴!
indienova.com/gamedb/list/1472/p/1
学生转学(Student Transfer)
indienova.com/steam/game/2688940
我从初中二年级开始就喜欢制造各种东西。现在我已经26岁了。……但当我快要高中毕业时,我只积攒了300万韩元(约2500美元),而制作模具的成本太高,因此不得不放弃。……在思考接下来的计划时,我意识到我不需要太多的钱来启动业务,而是可以投入时间来建立一个业务
indienova.com/game/buzz-cut-simulation
尽管我在初中时对发明非常感兴趣,但我从未将其视为职业选择。……但当我快要高中毕业时,我只积攒了 300 万韩元(约 2500 美元),而制作模具的成本太高,因此不得不放弃……在思考接下来的计划时,我意识到我不需要太多的钱来启动业务,而是可以投入时间来建立一个业务
版本:Early Access
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