indienova.com/game/all-of-us-are-dead
我们全死了……, 現在我們學校。发行日期:2023-11-30。……◆ 剧本夏天刚开始的 7 月某一天, 在孝山高中殭尸病毒开始扩散。……在千钧一发的灾难状况下,所有人都以不同的方式为生存而战斗
indienova.com/u/ahoy
之前在高中时用ONS引擎做过一款初音的同人AVG,因为有一些美术功底,也有数位板,所以立绘也是自己绘制的……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴
indienova.com/steam/game/1559390
开发:甲山林娛樂股份有限公司 。……諸葛羽自小雙親早逝,長大後得知雙親對抗權臣亡故的事蹟後,便早早立下志向要讓陷害雙親之人負起應得之罪,並繼承雙親剷除貪官……招式任意搭 武學創巔峰高靈活高自由度的武學與養成模式,20餘種心法,結合八卦加點養成獨特天賦線,上百種招式技能自由搭配與切換
indienova.com/u/mafiacity/blogread/8062
《俠盜獵車手》就是最知名的開放世界遊戲,每一代都為玩家提供了大量的音樂選項。……這些60年代末的音樂非常不拘一格,我們在遊戲中已經有了超過100首版權曲目。……傑西•哈林和吉姆•邦尼是《黑道風雲》的配樂師,為遊戲打造了非常震撼的配樂。
indienova.com/u/zxp930603/blogread/2337
Ben Prunty一共替這個遊戲做了29首電子配樂,要如何解釋一首音樂好聽並合適作為遊戲的配樂很難,……配樂在主角同種族區域會傾向和諧安穩,而遇到戰鬥時的配樂更是短暫急促,與不同種族戰鬥的音樂也各有風情。……一個好的作品絕對是要學習前人的傳統範例,在每一年的遊戲產量越來越龐大的情況下,有太多的範本可以模仿,而要如何不迷失自我反而才是最難的
indienova.com/game/kohni-shogun
高2→将軍。开发:Rythmics。发行:ASK。发行日期:2000-10-26。……「KohniShogun」是叙述现代的高中生穿越时空来到日本战国时代的故事,结局多达 100 种以上。……透过玩者的行动来评分的石高制评价系统,让本作成为一款可反覆游玩的有声小说
indienova.com/groups/post/29713
1、平台承担游戏服务器租赁与维护费用。2、平台不收取任何形式的分成费用。……(可在帖子下面留言)我们平台的名字叫《共识世界》官网:shareworld.io
indienova.com/steam/game/896190
壹個從北京留學回來的小混混和壹大班美女之間的故事。……在這個遊戲裏你扮演壹個從美國留學回來的“小混混”侯龍濤,在壹間跨國投資公司當壹名投資部的經理。……在這次搶先體驗發布中包涵了四個章節
indienova.com/groups/post/11262
Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网……gamelab.mit.edu/ ayame9joe: 必须要提 games for change 了
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
场景的绘制工作量比人物高,场景的内容多,复杂度高。对色彩、光线把控要求高。……如果不是看他全是90分以上的大学成绩单,我都不敢相信他是应届生。……富也是U3D程序员,天赋相比龙是差了些,但是踏实肯干。做事认真,是一个有潜质的程序员
版本:Early Access
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