yaoge:诈个尸(好久没画像素了)

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好久没画像素了,学了一个学期的FLASH,一直弄矢量,想吐参考对象是高中常去的书店,高中所有的杂志都是在这

死亡世界之梦(A Dead World's Dream)

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历尽千险完成目标

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

Q:那游戏的美术怎么?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者等等。在那些新闻媒体的报道中寻找到的灵感。……川建国》这个游戏也是希望帮他回点血

完美指点(Point Perfect)

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当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!

昏迷:三重威胁组合包(The Coma: Triple Threat Bundle)

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昏迷:重新剪辑在为世华高中的期末考试通宵苦读后,英浩做了一个诡异的梦。……但在揭开世华高中噩梦般的谜团的同时,你活下来吗? 昏迷 2B:地下墓穴英浩的第二次冒险开始了。……昏迷 2:凶残姐妹作为世华高中的学生,英浩的青梅竹马朴美娜在深夜中醒来,发现自己仍在学校

学霸的星期天

indienova.com/steam/game/1746010

这是一款2D 街机冒险游戏,玩家控制的角色为一个普通高中生,坠落到梦境的试卷中,在梦境中不断地挑战不同学科的科学家……小明是一个普通的高中生,一天周末,他向往常一样在书房,做着新买来的模拟卷,因为没有昨晚没有休息好,试卷才写到一半……他坠入了梦乡,掉进了自己正在写的模拟卷中,卷子里的那些习题,彷佛有了生命一一般活了过来,变成了一个个耳熟详的科学家

会员:Determine

indienova.com/u/ahoy

之前在高中时用ONS引擎做过一款初音的同人AVG,因为有一些美术功底,也有数位板,所以立绘也是自己绘制的……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴。……不过也就是瞎玩玩~并不是很厉害~希望有朝一日,触及到我的梦想。 认证:indienova 撰稿人

taomee:赛尔号&饿了么不e定X店跨界联动,十二年老IP花式出圈!

indienova.com/u/taomee/blogread/29628

此次品牌联动的主题围绕“e键充 不做饿梦”,旨在为深夜宅在家的年轻人提供高品质的美食享受。……本次联动挑选了当代主流社会群体最为喜爱的本地生活服务场景与美食类目如便利店、烧烤店、炸鸡店等店铺进行合作,为玩家朋友们提供定制主题的元气充美食套餐……本次与饿了不e定X店的品牌IP联动就是最好的证明

小组帖子:策划寻找队友(合伙人)

indienova.com/groups/post/103200

我相信创新肯定来自于某种知识性的探索,而哲学恰恰提供最为丰富的知识和视角。……V:13920671963 yee012: 详细说下什么“通过形而上学的方法构建一个完备丰富的世界观……”

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

indienova.com/u/ashon/blogread/5238

得把光照贴图什么的还要调整建模能力提高了不少(自我感觉),得把之前的场景原型模型改的更有风格些要贴图。……那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么的),群体动画(这里想用矢量场),行为树(的那个插件研究不懂……demo了,看了看同组有一个也是游戏的毕设,他的为啥那么简单(平衡球)

版本:Early Access


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