indienova.com/u/yaoge/blogread/7461
好久没画像素了,学了一个学期的FLASH,一直弄矢量,想吐参考对象是高中常去的书店,高中所有的杂志都是在这买的
indienova.com/game/a-dead-worlds-dream
你能历尽千险完成目标么?
indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228
Q:那游戏的美术怎么办?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者网等等。在那些新闻媒体的报道中寻找到的灵感。……川建国》这个游戏也是希望能帮他回点血
indienova.com/game/point-perfect
当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!
indienova.com/game/the-coma-triple-threat-bundle
昏迷:重新剪辑在为世华高中的期末考试通宵苦读后,英浩做了一个诡异的梦。……但在揭开世华高中噩梦般的谜团的同时,你能活下来吗? 昏迷 2B:地下墓穴英浩的第二次冒险开始了。……昏迷 2:凶残姐妹作为世华高中的学生,英浩的青梅竹马朴美娜在深夜中醒来,发现自己仍在学校
indienova.com/steam/game/1746010
这是一款2D 街机冒险游戏,玩家控制的角色为一个普通高中生,坠落到梦境的试卷中,在梦境中不断地挑战不同学科的科学家……小明是一个普通的高中生,一天周末,他向往常一样在书房,做着新买来的模拟卷,因为没有昨晚没有休息好,试卷才写到一半……他坠入了梦乡,掉进了自己正在写的模拟卷中,卷子里的那些习题,彷佛有了生命一一般活了过来,变成了一个个耳熟能详的科学家
indienova.com/u/ahoy
之前在高中时用ONS引擎做过一款初音的同人AVG,因为有一些美术功底,也有数位板,所以立绘也是自己绘制的……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴。……不过也就是瞎玩玩~并不是很厉害~希望有朝一日,能触及到我的梦想。 认证:indienova 撰稿人
indienova.com/u/taomee/blogread/29628
此次品牌联动的主题围绕“e键充能 不做饿梦”,旨在为深夜宅在家的年轻人提供高品质的美食享受。……本次联动挑选了当代主流社会群体最为喜爱的本地生活服务场景与美食类目如便利店、烧烤店、炸鸡店等店铺进行合作,为玩家朋友们提供定制主题的元气充能美食套餐……本次与饿了么不e定X店的品牌IP联动就是最好的证明
indienova.com/groups/post/103200
我相信创新肯定来自于某种知识性的探索,而哲学恰恰能提供最为丰富的知识和视角。……V:13920671963 yee012: 能详细说下什么“通过形而上学的方法构建一个完备丰富的世界观……”么
indienova.com/u/ashon/blogread/5238
得把光照贴图什么的还要调整建模能力提高了不少(自我感觉),得把之前的场景原型模型改的更有风格些要贴图么。……那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么的),群体动画(这里想用矢量场),行为树(买的那个插件研究不懂……demo了,看了看同组有一个也是做游戏的毕设,他的为啥那么简单(平衡球)
版本:Early Access
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