indienova.com/game/heavy-burden
它包括摆脱多余和不必要的东西,拆除旧的希望建造新的,本质上是破坏现状。……如果我们只是随波逐流会怎么样?我们的生活将会如何展开?……法国哲学家阿尔贝·加缪在他著名的论文《西西弗斯神话》中思考了类似的问题
indienova.com/u/news/blogread/4835
indienova 发布了英国阿伯泰硕士项目的相关文章之后,不少同学咨询先修相关问题。……所谓相关专业,是指专业所学课程之中有以上课程。……更为具体的专业问题,欢迎大家填写报名表格,进一步咨询。报名链接
indienova.com/steam/game/2391040
100层后,等待你的是属于你的教资。而游玩之后,等待你的也许就是......想当老师吗!……想拿下教资吗!来下地狱吧!只需要通过100层地狱的考验,你就有可能拿下你的教师资格证,还在等什么!……quot;还有几个月就要考教资了,我玩这款叫做教资地狱的游戏,上帝还会保佑我吗"——一名哲学系大学生
indienova.com/game/teacher-certification-hell
100 层后,等待你的是属于你的教资。而游玩之后,等待你的也许就是…… 想当老师吗!想拿下教资吗!……Joshua"还有几个月就要考教资了,我玩这款叫做教资地狱的游戏,上帝还会保佑我吗"——一名哲学系大学生……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~
indienova.com/steam/game/3069660
雇佣兵转换通行证是一个永久增益,它会使转化为影响力的功勋数量翻倍。……换句话说,你的雇佣兵将在一半的时间内将你获得的功勋转化为影响力,而无需通行证。……雇佣兵转换通行证是一个永久增益,它会使转化为影响力的功勋数量翻倍
indienova.com/steam/game/3069650
雇佣兵收集通行证是一个永久增益,它会使雇佣兵收集的功勋数量翻倍。……雇佣兵收集通行证是一个永久增益,它会使雇佣兵收集的功勋数量翻倍。这个增益不包括工具和能力获取的功勋
indienova.com/game/decision-in-the-desert
《沙漠中的决定》是“指挥系列”战术战争游戏的第二部,由席德·梅尔和埃德·贝弗共同设计,在 20 世纪……游戏的设计与第一款指挥游戏《欧洲十字军》基本相同。五个不同的场景有多种变体可以玩。……战斗是实时发生的,尽管在游戏暂停时可以发布命令
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)