投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈)

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尤其是在使用了一些翻译工具,如 Trados,之后,一个游戏文本被拆的四分五裂,译员可能根本不知道上下文是什么……曾经国际游戏本地化巨头 K 公司来我们学校讲座,主讲人就提到了,他们当时是如何为稀奇古怪的装备命名……但是翻译永远不是“看着翻”这么简单,我也不是什么大家,接受大家的指正和质疑

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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如果一个命令对象可以做一事,那么它亦可以撤销这件事。……C++,那么函子这个翻译可以说是机翻,functor在C++中是指函数对象,一个变量(既状态)的函数……,电脑便全力去处理这件事,但现在不对了,是用户的动作产生事件,然后由程序接收事件,由程序决定什么办

机翻游戏,能成吗?

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PEMT 的问题主要在于,机器不会比照前后文和术语表,而是“看”到哪里翻到哪里,这自然会造成大量错误,……比如,最近的一篇 Reddit 帖子里,就有沮丧的玩家留下上百条评论,大部分都在说同一事:厂商只想挣快钱……机器翻译与传统本地化何不同?

“门的难题”与“厕所难题”

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是否一些门可以打开,但玩家却永远无法进入其中?敌人从哪里来?他们会从门里跑进来吗?……为什么有或为什么没有?如果有,在哪里?游戏里多少个厕所?玩家平均需要多长时间才能到达第一个厕所?……你可以在厕所里解手或便便,还是厕所有其他用途

万能钥匙(Master Key)

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玩家将踏上一段旅程,探索钥匙的用途,并结识丰富多彩的人物!……在洞穴深处发现的一把锈迹斑斑的旧钥匙,它能打开什么?……你必须找到属于自己的道路,没有什么故事限制的

LeeTGame:【Lee哥】团结引擎以为自己在割韭菜,其实把根都刨了 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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unity中国网站的猫腻哪些?为什么从团结无法回到国际版?运行时费用的经验教训哪些

整理背包(Tidy Backpack)

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功能 ◎ 96 个手工制作的关卡◎ 33 独特物品◎ 轻松的游戏玩法◎ 操作简单◎ 舒适的图形◎ 轻松的音乐……故事 找到几千年前的物品,把它们装进你整洁的背包里,看看它们在旧世界的用途。……不过,现在我们只能猜测这些文物的用途...... 玩法 1. 按住左键抓取物品2.

《恍惚,创伤》(Trance, Trauma)

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你在哪里?3 间超现实的六面房间里。房间里有什么?……要破译的秘密信息、要翻译的摩尔斯电码、要记录的隐藏线索、要计算的复杂方程、以及更多具有挑战性的谜题;大约……你为什么在这里?为了揭晓一场悲惨的事故,和我的死因。还有什么

万能钥匙(Master Key)

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玩家将踏上一段旅程,探索钥匙的用途,并结识丰富多彩的人物!……在洞穴深处发现的一把锈迹斑斑的旧钥匙,它能打开什么?……你必须找到属于自己的道路,没有什么故事限制的

LeeTGame:【授权转载】游戏上架Steam之路系列(1) - 立项篇【中文字幕】

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从0开始设计和开发一款游戏是什么样子的?游戏项目如何立项?有什么需要考虑的因素?……肝了几个小时的翻译和字幕,希望大家觉得有用

版本:Early Access


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