小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

陶瓷娃娃(Bisque Doll)

indienova.com/game/bisque-doll

由 1 个人开发,我们的目标是为香港著名的都市传奇赋予生命。陶瓷游戏是一个短暂的游戏。……◎ 保存系统:您可以保存进度。◎ 沉浸式体验:逼真的图像增强了体验。◎ 以香港恐怖片为主题。……陶瓷娃娃是香港都市传说大概是一年前我母亲买了一对陶瓷娃娃那是要给我姐房间摆设用的的我阿嬷从小就告诉我当你把陶瓷娃娃收起来的时候千万不要把她收在阴暗的角落或是没人理会的柜子里面总而言之就是不要不理他不在乎他

一只猫穿梭在香港的神秘项目

indienova.com/indie-game-news/hk-project-a-cat-through-hongkong/

这是一个去年十月开始对外公布的神秘项目,玩家可以扮演一只猫穿梭在香港的街巷间。……HK Project这是一个去年十月开始对外公布的神秘项目,玩家可以扮演一只猫穿梭在香港的街巷间。……—— From Wiki 选择九龙城寨这样拥挤的地点,可以看出是因猫选址,最大限度利用猫的灵活性

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新包 Humble Narrative Bundle 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/691

Her Story(她的故事)Read Only MemoriesCibele(希蓓蕾)超过均价可以获得……Parts 1 and 2(巫术1+2)支付 $10 可以获得:Shadowrun: Hong Kong……- Extended Edition(暗影狂奔:香港

陶瓷娃娃(BISQUE DOLL)

indienova.com/steam/game/1428460

陶瓷娃娃是香港都市传说 大概是一年前 我母亲买了一对陶瓷娃娃 那是要给我姐房间摆设用的 我阿嬷从小就告诉我……千万不要把她收在阴暗的角落 或是没人理会的柜子里面 总而言之就是不要不理他 不在乎他由1个人开发,我们的目标是为香港著名的都市传奇赋予生命……保存系统:您可以保存进度。沉浸式体验:逼真的图像增强了体验。以香港恐怖片为主题。两个结局:有好有坏

港诡实录(ParanormalHK)

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《港诡实录》(原名《牛一》)是一款以现代香港为背景的恐怖冒险游戏,融合了大量香港本地的都市传说,玩家能够从中体验到许多独特的本地文化和中国传统民俗习惯……同时,游戏中还原了唐楼、粤剧戏棚、港式屋邨等极具中国地方文化特色的建筑,玩家可以在其中自由探索,感受浓厚的香港氛围……,融入真实事件,忠实还原极具时代感的香港特色建筑,带玩家领略香港本地文化和民俗习惯,为玩家创造出独特的恐怖感官体验

相亲相爱一家人

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19年年初GGJ的小玩意,准备更新一下玩法扩充一下 来源:家对我来说就是家族群了而我们在家族群中的体验……我就想是不是可以做一个大家有共鸣的抵制谣言的东西呢。于是就有了这样一个聊天游戏。……为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来

港诡实录(港詭實錄ParanormalHK)

indienova.com/steam/game/1178490

《港诡实录》是一款以中国香港都市传说为题材的第一人称恐怖冒险游戏。……同时,游戏中还原了唐楼、粤剧戏棚、港式屋邨等极具中国地方文化特色的建筑,玩家可以在其中自由探索,感受浓厚的香港氛围……,融入真实事件,忠实还原极具时代感的香港特色建筑,带玩家领略香港本地文化和民俗习惯,为玩家创造出独特的恐怖感官体验

港诡实录(Paranormal HK)

indienova.com/game/paranormal-hk

《港诡实录》是一款以中国香港都市传说为题材的第一人称恐怖冒险游戏。……同时,游戏中还原了唐楼、粤剧戏棚、港式屋邨等极具中国地方文化特色的建筑,玩家可以在其中自由探索,感受浓厚的香港氛围……,融入真实事件,忠实还原极具时代感的香港特色建筑,带玩家领略香港本地文化和民俗习惯,为玩家创造出独特的恐怖感官体验

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

indienova.com/u/alpacas/blogread/7739

我在玩了一下下那个游戏之后,觉得关于视觉我们可以做的更多。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有下去。……我们其实有很多武器可以用逼就装这么多,毕竟只是做一个可以接受的游戏不符合我游戏的风格,要做游戏就要做大死

版本:Early Access


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