indienova.com/steam/game/2848880
障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一定的游戏制作经验……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
indienova.com/steam/game/3627920
融合了香港本地的文化,玩家能够从中体验到本地文化和民俗习惯。……玩家可以在其中自由探索,感受浓厚的香港氛围。……——老旧唐楼、阴暗走廊、诡异住户,细节还原老香港特色场景
indienova.com/game/virtua-fighter-3
《VR 战士 3》(日语:バーチャファイター3,英语:Virtua Fighter 3,香港常用英文,……台湾译作“VR 快打 3”)是一款由世嘉公司制作和发行的格斗类游戏
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185
download,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾的downloads换成download试试,可能是官网打错了注……GMS2,看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么办……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http
indienova.com/groups/post/1787
download,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾的downloads换成download试试,可能是官网打错了注……GMS2,看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么办……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http
indienova.com/game/the-mirrors-edge
玩家可以在其中自由探索,感受浓厚的香港氛围。……——老旧唐楼、阴暗走廊、诡异住户,细节还原老香港特色场景。……解谜 结合老香港民俗与超自然现象,设计层层相扣的机关与谜题
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
版本:Early Access
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