傅真Janus:台北电玩展2017 开发者见闻录

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反而,在香港来说,以一个独立游戏制作人的角度,去说一下摆这展览的一些感想,出发点应该会特别一点,所以就在这一个我还在台北的晚上……B2B Indie Festa汇集了各国不同的独立制作人,近百个团队,于同一个地方,展出自己的作品,其实是一非常让人眼界大开的事情……反观香港不单已没有了电玩展,而你想在这里找到一些可以介绍或给制作人展示游戏的机会也非常的少

当梦魇来敲门( When nightmare knocks on the door)

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本游戏采用虚幻引擎,画质上尽量接近3A,现在处于先锋测试,望大家游玩本游戏的几大特点:游戏怪物接近真实……,游戏场景搭建偏梦幻风格,游戏难度高中国香港文化与西方恐怖文化的夹杂和融合方块游戏独占(后期可能会上steam……)背景故事:在瑞克的噩梦中,梦魇总是缠绕着他,他曾经去过香港,去过疗养院,当过维修工,但是这些经历都没有成为瑞克人生中的亮点

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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展览海报游戏现场:一场解剖学的元游戏杨静《游托邦:游戏现场》尝试在讨论抽象广义的游戏之前,先仔细端详真实历史情境下的具体游戏……同时,展览也试验性地将游戏制作本身引入展厅,将消失的生产关系与生产过程捕捉晶体化。……毕业于法国格勒诺布尔瓦朗斯⾼等艺术设计学院,获得法国文化交流部颁发的国家高等造型艺术文凭(DNSEP)

逗趣医院(Fun Hospital)

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打造一个一流的医疗团队可是一相当有挑战的事情。 医疗事故?!No Way!……我们家医疗科技最发达,包医百病。近百种科技供您研究。 经营医院不简单!……各种好玩的关卡模式、挑战模式、紧急救援模式、联盟竞赛模式 逗趣医院是一款免费游戏,不过游戏内的某些物品也可以用真实货币购买

傅真Janus:游戏的价值

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游戏本是一种艺术,但也是一商品,东西是有好坏之分,但无论好坏都需要成本,甚至当中包含了众多开发人员的心血与劳苦……最近我参与一个在香港举办的UNITY讲座,因香港的游戏业是很低迷的,就只有几间比较有名的游戏公司,也没几个人做独立游戏……我不应该怀疑他们想来了解 “做游戏”的动机,也许他们心中也有做游戏的心,别忘了小岛秀夫也已经53

HongKong Noir

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成为 20 世纪 80 年代香港黑色电影背景的后巷类型:自上而下射击游戏 我来这里是为了保持对兄弟们的忠诚……《香港黑色》以香港黑暗的后街为背景,玩家扮演香港黑手党成员,对抗试图统治这座城市的邪恶势力。……该游戏捕捉了香港的黑色氛围并提供身临其境的游戏体验

麒程 游戏列表:PSN-香港区-Plus

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旺达与巨像 重制版(Shadow of the Colossus)香港区0元,旺达与巨像 标准版,20200406……索尼克:力量(Sonic Forces)香港区0元,索尼克 力量,20200406 怪物猎人:世界(……Monster Hunter: World)香港区0元,怪物猎人 世界 标准版,20200406

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

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障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作

《南瓜先生 2 九龙城寨》:一场带你探寻九龙城寨的奇妙旅程

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虽然流程比不上第一部,但整个游戏体验下来也可以感受到制作组十分用心。……就算确实不知道道具怎么用,打开提示界面,即使不付费也会有一段关于物品的提示,还是很良心的。……怎么形容九龙城寨?阴暗、狭窄、霓虹,犯罪者天堂,赛博朋克感的城中村

小组帖子:LD53 A Letter To My Friend D

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发起:Foursay https://ldjam.com/events/ludum-dare/53/a-letter-to-my-friend-d……但是还是坚持做下去是最重要的,看到LD小组的人换了一圈也很感慨,希望下次LD可以再见到呀BestF(欸怎么突然变成写信了

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