新书推荐:超级任天堂视觉史

indienova.com/indie-game-news/book-snes-super-famicom-a-visual-compendium/

读库·御宅。……《超级任天堂视觉史》读库·御宅众筹页面编辑推荐语超级任天堂是电子游戏历史上最为成功的游戏主机之一,强大的图形与声音表现……一书在手,电子游戏的黄金时代尽在掌握。内页欣赏

virmint 游戏列表:一周值得关注的新游戏【2019年1月-3月】

indienova.com/gamedb/list/91/p/1

Euclidean Skies) 野餐大冒险(Pikuniku) KLAUS 幻境双生(Rehtona) 香港大屠杀

游戏素养:理解世界的新方式

indienova.com/indie-game-development/game-literacy-a-new-way-to-understand-the-world/

此书从语言和教育的视角出发,结合作者本人民族志式的游戏体验,从中捻出 36 条有趣又有效的学习原则……后来转向社会语言及话语分析,并以此为基础展开了融合语言、教育及数字媒体的新素养研究(New Literacy……听闻过诸如聚友(MySpace)、脸书(Facebook),或是书签社交(del.icio.us)、

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

遇到的对新手非常不友好的问题以及进度记录下来,希望能对和我一样想尝试做游戏的人有一丢丢帮助.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……随便找个就行,只要游戏运行时能看到这张就ok步骤2:做出个按钮,只要这个按钮能点就行,具体点了怎么关联到代码后面再研究步骤

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

遇到的对新手非常不友好的问题以及进度记录下来,希望能对和我一样想尝试做游戏的人有一丢丢帮助.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……随便找个就行,只要游戏运行时能看到这张就ok步骤2:做出个按钮,只要这个按钮能点就行,具体点了怎么关联到代码后面再研究步骤

来自御宅学 X indienova 的新年礼物 送给还在开发独立游戏的你

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来自御宅 X indienova 的新年礼物 送给还在开发独立游戏的你无论是小型独立工作室,还是大型上市公司……在这本处女作中,他将十款游戏的开发历程娓娓道来,把电子游戏制作过程既令人兴奋,又充满磨难,甚至时刻挑战开发者身心健康的真实面貌呈现在读者面前……关于御宅御宅是读库旗下子书系,专注于知名电子游戏及影视、漫画作品衍生图书的引进及原创出版工作

Skull and Bones - Deluxe Pack

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豪华组合包内含两个额外任务,电子版设定集和游戏原声音轨。……*- 电子版设定集和精选游戏原声音轨。***必须达到“恶名位阶:海匪”方可解锁此任务。……**前往《碧海黑帆》官,即可获取电子版设定集与原声音轨.需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号

机器人世界:扎诺克要塞(Robo's World: The Zarnok Fortress)

indienova.com/game/robos-world-the-zarnok-fortress

机器人是高级整合控制论、机械电子、计算机、材料和仿生的产物

Elearning Development Intern

indienova.com/game/elearning-development-intern

不,你在实()习......……痛苦警告:这个游戏可能包含逼迫你学习"联合概率矩阵分解模型",“二进制微分进化算法”等等的隐藏分支

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

工具学习请注意工具只是工具,一个优秀的游戏设计师,使用任何东西都可以设计出一款游戏,电子游戏只是游戏诸多形式中的其中一种……SketchUp2D:CAD8、地形制作软件:WorldMachine、QuadSpinnerGaea、搜索高度用……3、游戏经济系统设计学习:概率论、经济原理等书籍

版本:Early Access


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