GWB-腾讯创意游戏合作计划:这个小众岗位,为什么说它在游戏研发中不可或缺?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26161

美术设计中台建设在业内已经成了一个大的趋势。我们依然从项目管理的角度来看待中台面临的问题:1.……这个原则想要表达的是,重要的是在维系这个项目背后的项目组团队,对于后续项目的良性合作铺垫。……重要不紧急的,要给出时间计划的,尽可能早的来,如果你发现你即重要又紧急的事情特别多,那么只能说明你重要不紧急的事情从来不早一点

方块 2:醋闷牛肉(Cube 2: Sauerbraten)

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游戏引擎是自由且开源的软件,使用 zlib 许可发布,开发者的商业对应方 Dot3 Labs 提供商业支持……游戏媒体以各种非免费许可发布。……该项目的目标不是为了产生最多功能和最高质量的图形,而是为了在游戏中实时进行地图编辑,并保持引擎源代码的小巧和优雅

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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爱给的资源更适合做demo,商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……;编译时间长 该了一个字母可能都得编译挺长时间 (可能是我电脑比较旧了,这部分体验感觉不太好);资源管理……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了

退休模拟器(Retirement Simulator)

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想要能「红遍全球」打开摄像头,我就是红。直播、刷粉、人,甚至网络约战。……怪招奇出,只为博眼球猛收大把铁粉,成为红界顶流!……DoubleThink工作室诚意邀请所有市民朋友领取你的专属退休。这次真的,可以退休了

Battle Pass - Year 9 Season 1 - FOR HONOR

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件战斗服装(仅供一名英雄使用)-2 个特殊效果(闲置/表情动作/处决动作每个仅供一名英雄使用)- 各种自定义项目元素……如果您已经拥有 Y9S1 战斗同捆包,《荣耀战魂》Y9S1 战斗通行将不会为游戏提供任何新的内容。……《荣耀战魂》Y9S1 战斗通行开放日期截止至 2025 年 6 月 10 日,且不可退款

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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“担架”就是在一个叫 Manager 的物体上一堆 XXXManager管理所有事情这个很愣的做法我认为其实非常好使……,最好把这些物体都在某个Manager里批量管理。……尽量不要在物体上脚本,因为多了很难控制

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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“担架”就是在一个叫 Manager 的物体上一堆 XXXManager 管理所有事情这个很愣的做法我认为其实非常好使……,最好把这些物体都在某个 Manager 里批量管理。……尽量不要在物体上脚本,因为多了很难控制

Steam 平台 3 款 2D 游戏开发软件对比

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除此之外,官网还提供了一些免费资源可以下载使用。……在官网商店中有一些声音素材在销售。……返回第三部分顶部 四、使用印象对比基本概念:游戏也算是项目游戏开发其实就是做项目开发

FocusFlow Field

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《时光斋》将番茄钟、项目管理和待办事项(TodoList)工具融合为一款游戏化生产力应用。……核心特性项目管理系统:通过直观的控制和视觉进度指示器创建、跟踪和完成项目。……多项目支持:通过颜色编码和优先级管理同时处理多个项目

堡垒之夜:怀旧(Fortnite OG)

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怀旧通行的拉风经典Fortnite 怀旧通行包含多种复古焕新奖励。……每个怀旧赛季花费 V 币,即可单独入手全新怀旧通行;你也可以订阅 Fortnite 月卡,将战斗通行……、音乐通行和乐高通行打尽

版本:Early Access


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