indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用
indienova.com/groups/post/101153
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indienova.com/steam/game/2608350
在游戏中,你将扮演私人军事公司的职工“斯娜静歌”,负责保护你的防卫对象,使其免受敌人的攻击。……为了迎战日益棘手的强敌,你需要利用被扣除中介费、税金后所剩无几的工资,购买卡片以强化角色
indienova.com/game/ea-sports-college-football-25
College Football 25》中,体验横跨 134 所 FBS 学校的多种爆炸性游戏玩法,并在追求大学伟大成就的标志性大学美式足球氛围中身临其境……此游戏包含选择性游戏内虚拟货币购买,虚拟货币可用于获取虚拟游戏内物品,包括一系列随机的虚拟游戏内物品
indienova.com/u/a630042336/blogread/11707
虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我的时间不多了,大三的我原本是想在毕业前把游戏做完的。……毕竟,我还是有点自知之明,学校只是普通的二本学校,专业是社会工作而非理工科(当初选社工也无非想多点时间做游戏罢了……可我最想的还是做游戏,等我哪天赚够钱了直接支教也可以呀!
indienova.com/steam/game/1008910
如果可以的话,请在夜深人静的时候...戴上耳机,再打开这个游戏。游戏时长大约为20分钟。……如果现在的时间刚刚好,尽请购买开始体验吧...
版本:Early Access
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