indienova.com/u/chnskywolf
Steam:补刀喵
indienova.com/game/sunless-sea
就算被冠以“雅思之海”的名号也让无数国内玩家想尽办法去尝试
indienova.com/u/oncle/blogread/3600
游戏中的开门亮眼瞎,亮点还有很多,没玩过的还会自己补习一遍好!从动画系列开始补!……自己每次出场必须分化出敌对阵营,我虽然喜欢Cartman,但是每次都想看他一败涂地的样子。……http://store.steampowered.com/app/488790]]照顾一下,前作都没买的同学
indienova.com/groups/post/29785
想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微信小游戏——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直做策划……美术线:完成demo所需的两个角色,因用系统自带画图和鼠标涂鸦而成,噪点较多,接下来要更换UI素材和补许多角色……但自己一动手才发现没有想象中简单
indienova.com/groups/post/29784
想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微信小游戏——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直做策划……美术线:完成demo所需的两个角色,因用系统自带画图和鼠标涂鸦而成,噪点较多,接下来要更换UI素材和补许多角色……但自己一动手才发现没有想象中简单
indienova.com/steam/game/1316820
天穹碎,六界风云起,凡界苦不聊生,补天之计迫在眉睫,修仙少女将陪伴你一起踏上修仙补天之路。……天穹碎,六界风云起,凡界苦不聊生,补天之计迫在眉睫,修仙少女将陪伴你一起踏上修仙补天之路
indienova.com/u/rtt
微博:从来不补刀
indienova.com/groups/post/1320
的连接方式,可以限制每节的旋转角度,防止围巾乱甩:看起来效果还行,不过群里有人吐槽说围巾显得太沉了,我自己也觉得效果不太满意……在3D游戏里,拖尾通常用mesh连接的方法做,通过创建边连接的一堆mesh创建轨迹,再给这个mesh赋予一张完整的贴图……即当两者距离为50像素时,中间插值10个补间
indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前买的是
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)