128hh苏:4399审核通过

indienova.com/u/2439905184/blogread/26760

童年回忆 仿小灵通的一个消除游戏 4399链接为短链接跳转模式,开发者很缺钱,等待几秒后,点击跳转 手动跳转至……4399就行 童年回忆 仿小灵通的一个消除游戏4399链接为短链接跳转模式,开发者很缺钱,等待几秒后

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

indienova.com/indie-game-news/nyu-game-center-showcase-2022/

一些精选的系内课程以及学生们在课上的作品也被带到现场——以卡牌游戏、游戏化装置、戏剧与叙事游戏讲座等等多种形式呈现——观众可以由此一瞥年轻设计师们在创作背后一砖一瓦的积累……对于观众、玩家来说,他们基于个人对儿童的印象会有一些期待,比如有些人会觉得幼儿园的小孩怎么可以找女朋友……HamSTARHamstAR 是一款专为移动端设计的 AR 游戏,它相当于是一个电子宠物:玩家可以通过手机或者一个可穿戴的小硬件设备与这只数码仓鼠互动

MonkeyBean:傅老师的书到了

indienova.com/u/monkeybean/blogread/2278

书为官方网址所购。 《Construct2游戏程式设计》

小组帖子:下一站,科隆见

indienova.com/groups/post/1485

发起:ayame9joe Oncle: 把网址给一个 Oncle: www.gamescom-cologne.com

Ficket

indienova.com/steam/game/1634680

可以通过Ficket将分散在各种不同网站的相同信息进行统一浏览。……用户可以自定义规则/通过网址导入规则列表2. 在配置规则后,用户可以搜索相关网站的视频3.……用户可以对视频进行选集4. 用户可以跳转到目标网站进行视频浏览5. 用户可以将视频收藏,并从主页跳转

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

indienova.com/game/merchants-of-kaidan

希望得到线索和提示,要去哪里寻找最棒的交易。……但是,在手中搁置那么多天,还得冒着被抢劫危险,占用本来可以现在交易的其他物品宝贵空间,值得吗?……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿吗? 贿赂多少?

愚公灭火(TheFoolish)

indienova.com/g/thefoolish

“火山方七百里,万仞,愚公常思火山之炽烈,扰民百姓,遂立志灭之!”……“火山方七百里,万仞,愚公常思火山之炽烈,扰民百姓,遂立志灭之!”……火山火山的心情明灭不定,每隔一段时间就会喷发,一旦喷发,愚公涂炭,请帮帮愚公们哪该怎么呢欸!

愚公灭火(TheFoolish)

indienova.com/steam/game/3164730

“火山方七百里,万仞,愚公常思火山之炽烈,扰民百姓,遂立志灭之!”……“火山方七百里,万仞,愚公常思火山之炽烈,扰民百姓,遂立志灭之!”……火山火山的心情明灭不定,每隔一段时间就会喷发,一旦喷发,愚公涂炭,请帮帮愚公们哪该怎么呢欸!

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595

我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、的、深的更大。……这条法则可以简单概括为 沿着幅线从下往上构思,注意线的对齐、分布及层次。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、的、深的更大。……这条法则可以简单概括为 沿着幅线从下往上构思,注意线的对齐、分布及层次。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)