indienova.com/u/herofry/blogread/25768
想想或许算了把 不不不,人的梦想是不会这点小事而屈 那么第一部分我们开始了解游戏,学会了解游戏,我们才会做出好游戏不是吗……(逻辑满分,哈哈哈)).好的游戏设计,给出的信息,能让大脑快速处理的,形成模式话处理,如肌肉记忆一般。……然后利用这种学到的模式去处理一样的事件(重复性--“练习”)然后在解决重复性东西时,给出新的信息让大脑总结新模式去解决问题
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
1596519580.html如对活动有兴趣,可以将报名需求(请留下畅通的联系方式)发送至coop@ceasia.cn……参与厂商只需向对接人直接提交参展所需的物料(物料清单对接人会给出)和demo即可。2.……该群号已经在活动页面中放出。8. 挑战成就怎么设置?操作是否困难?以及如何检测结果?
indienova.com/u/100audio/blogread/20577
视频链接:http://v.zjol.com.cn/video/271165.html浙江顺畅高等级公路养护有限公司由浙江交通资源投资有限公司和浙江省交通工程建设集团共同组建……100Audio版权音乐授权平台为《当好铺路石,成就中国路》宣传片提供了配乐授权。……该视频所用版权音乐由100Audio独家授权,100Audio版权音乐授权平台是这些版权音乐的全球唯一出售渠道
indienova.com/game/leisure-suit-larry-box-office-bust
游戏为玩家提供了一个全能通行证,让玩家可以看到金沙城的浮华、魅力和美女。……这是一个充满暗示的好莱坞笑话,具有开放世界的沙盒游戏,使用探索、平台、赛车和解谜来完成任务
indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084
一次发现前一段时间,我在制作自己的一款游戏,定位为平台解谜。……两个概念为Solids和Actors,前者指的是在游戏环境中,固定的,不参与运动的碰撞体,例如一个浮空的平台……这两个向量会再通过_move_exact继续进行处理,得到在该方向上实际移动的距离
indienova.com/groups/post/100520
版权归游戏开发者,支持输出多平台:Windows、Android、IOS、H5、Mac、小程序等。……往期获奖作品《末代侠客》、《只兔:不灭的勇者》、《文字饥荒》……近百款游戏都是咱们激励计划的优秀开发者……第二期:http://ld.koolu.cn/jljh3/index.html?
indienova.com/groups/post/100521
版权归游戏开发者,支持输出多平台:Windows、Android、IOS、H5、Mac、小程序等。……往期获奖作品《末代侠客》、《只兔:不灭的勇者》、《文字饥荒》……近百款游戏都是咱们激励计划的优秀开发者……第二期:http://ld.koolu.cn/jljh3/index.html?
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