基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

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一次发现前一段时间,我在制作自己的一游戏,定位为平台解谜。……两个概念为Solids和Actors,前者指的是在游戏环境中,固定的,参与运动的碰撞体,例如一个浮空的平台……这两个向量会再通过 _move_exact 继续进行处理,得到在方向上实际移动的距离

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

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《神社的百合香》是一短篇视觉小说类的"东方project”的二次同人游戏。……“...灵梦...别走!”......……反馈渠道:意见反馈群(水友群):81373512

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

indienova.com/u/hfangame/blogread/28540

去年8月,我们开始研发第一策略类独立游戏:末日杀(Might & Trap:Apocalypse),……Ninichi是一位专门为独立游戏制作音乐的独立音乐家,根据她与众多独游团队合作的经验,她在原文中给出了独立游戏进行市场宣传的……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护渠道上的博客页面

转:Android 独立游戏机将面临死亡

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能够在市场中立足的游戏机不仅仅只是一硬件设备那么简单,与此同时,它还必须要具备处理游戏的能力,而且还有属于它自己的商城……Ouya 团队根据所面临的市场障碍做出改变和回应是非常合理的,但这也凸显了通过众筹渠道获得资金的各个硬件平台所面临的问题……能够在市场中立足的游戏机不仅仅只是一硬件设备那么简单,与此同时,它还必须要具备处理游戏的能力,而且还有属于它自己的商城

武装突袭 3:战争法则(Arma 3: Laws of War)

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派系由印有 IDAP 字样的新服装和装备构成,包括爆炸物处理专家等特殊角色的服装,以及许多其他工具、……平台更新 Arma 3 Laws of War DLC 由主要的 Arma 3 平台更新提供支持,具有新的内容和功能扩展……Arma 3 的全部所有者都可以免费获取该平台更新

NINED VR:《黑鲨行动》(V of War)开发者日志No.1 开篇需要先讲心路历程

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966

顺理成章地想到了跨端,打通VR设备与其他设备的壁垒,总得给玩家一个跟人沟通的渠道吧。……● VR和PC怎么做到真正同场竞技?● 现在的VR游戏该怎么跟市场有机结合?……● 我们是怎么处理VR晕动症的问题?● VR移动与控制机制的考虑?

100Audio:喜茶新品爆芋泥波波冰广告配乐授权

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100Audio版权音乐授权平台为喜茶新品爆芋泥波波冰广告《爆芋波波冰,GO!》……100Audio版权音乐授权平台广告提供了配乐授权。……视频的版权音乐《先生》由100Audio独家授权,100Audio版权音乐授权平台是此版权音乐的唯一出售渠道

史丹利的寓言(The Stanley Parable)评测

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这是怎么回事?一向墨守陈规的史丹利糊涂了,不知道该怎么做才好。……游戏正式开始,在你扮演的史丹利行动的时候,会有一个旁白一直在指导你该怎么做,包括上下楼,两扇门走哪一边等等……另外,Steam 平台还有免费试玩版可以试玩,试玩版仅针对 PC 平台推出(需要 Steam 账号)

骑士与哀悼(Knight and Mourning)

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《骑士与哀悼》是一快节奏、让人抓狂的 2D 平台跳跃游戏,你的任务是找回遗失的宝剑。……如果你觉得这个游戏不值得购买,那就看看我们那些绝对真实、不是虚构的顾客怎么说吧!……—— 犹豫决的骑士

NeilKleistGao:Godot引擎研究日志0x00 如何给Godot引擎提交代码

indienova.com/u/neilkleistgao/blogread/30255

Godot是一多功能、跨平台的2D/3D开源游戏引擎。……macOS、Linux等多种操作系统,创建的游戏则可运行于PC、Android、iOS和HTML5等平台执行……最好的办法是从现有的issues中找到一个你可以处理的问题,从修复这个issue开始(请先确认这个issue

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