伍利山之谜(The Mystery Of Woolley Mountain)

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- 诙谐搞怪故事情节。五位科学时间旅行——乘坐水晶潜艇跨越一座座岛屿。……他沉迷于寻找科学与神秘主义关联,却总是在研究中被酒精冲昏头脑。……拉迪尼 拉迪尼负责400赫兹以下低频震动,个出色低音吉他手

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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如果可能,这将是一个系列,或者对一个困扰我很久问题深度思考——游戏从内到外,除了游戏性之外,科学性到底能占多少比重……灵感来源也是现实中的网贷陷阱!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级经验值,现在还不上款,怎么办?

猫猫岛(CatIsland)

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开发:中子星游戏研究所。……Aka飞机在空岛上坠毁了,和小分散了(Aka朋友),为了寻找小,Aka开始了在空岛上生存和探险……Catisland 猫猫岛一个横板生存游戏,玩家需要在空岛上生存下去,收集物资,战斗和探索剧情

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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只有当我们用一个有艺术性、批判性眼光去研究和欣赏别人游戏设计,才能真正从中学习到让自己制作出更伟大作品精华……在来到卡内基-梅隆大学大学前,他迪斯尼虚拟现实工作室创意总监。……翻译 刘嘉俊 陈闻 陆嘉琪 杨逸 王楠 本书简介 人都认定,学习游戏设计原理最好方法自然研究最现代

精灵之息:草稿箱3

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横版动作中美术最大工作量,而且貌似没有哪个牛逼独立游戏制作不会美术(即使ut和baba is………2021.12.19经常在一些优先级并不高地方来回折腾修改,导致进度一直无法推进。……shader升级urp为什么要把时间浪费在这上面啊- -而且urp到底要怎么做背景模糊= =?

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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如果可能,这将是一个系列,或者对一个困扰我很久问题深度思考——游戏从内到外,除了游戏性之外,科学性到底能占多少比重……那这时候系统应该怎么办呢?系统目的稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8分钟)留存在手中金钱不超过50,对于这三个策略来说各需要怎么做

案件 00:食人小男孩(Case 00: The Cannibal Boy)

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不然他一定会来找你……人物 “你”心理所研究生,硕士论文主题判断与决策。……“你现在要个案概念化吗?” 小实习心理咨询师,总是眯着眼微笑。……张伟享受大学生活的研究生,偶尔会烦恼该找什么工作。“那不是最近贼火都市传说吗?”

琼的最后一天(Last Day of June)

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一段关于爱与失去冒险,细腻画面呈现带给您电影般深刻体验。为了拯救你心爱的人,到底该怎么做呢?……以及 June 生命 - 在这电影般体验后你会不禁问自己:""我要怎么做才能拯救我人生挚爱……""Last Day of June 由一个梦幻团队携手打造一个关于爱与失去互动式故事

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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某种程度地为了自我疗愈,我迫切地希望了解这件事情到底应该怎么做。……在舍夫德大学的消防员游戏的研究之中,玩家群体也被证明比非玩家群体完成更好。……;另一个科学研究方面的考察,毕竟,尽管我们日常吹水时声称游戏在沉浸感、互动性上种种优势,面对实证科学的检验没有可靠数据支持实际上不过关

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心(Technoculture, Art……TAG 康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……参加此次项目的国际学生将会了解加拿大创造研究的氛围、康考迪亚大学的游戏学习以及蒙特利尔活跃游戏开发生态

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