indienova.com/steam/game/773840
DRAG引進新一代的4CPT 機械物理技術(4-way contact point traction……technology, 四維接點牽引技術)和損傷力學模型,能讓多位玩家同時進行汽車環場拉力賽競技。……DRAG引進新的機械物理技術。您是否曾經注意到許多賽車遊戲中的車子是以其中心為軸點隨轉的?
indienova.com/steam/game/521560
- 诙谐搞怪的故事情节。五位科学家的时间旅行——乘坐水晶潜艇跨越一座座岛屿。……他沉迷于寻找科学与神秘主义的关联,却总是在研究中被酒精冲昏头脑。……科拉迪尼 科拉迪尼负责400赫兹以下的低频震动,是个出色的低音吉他手
indienova.com/steam/game/635320
一段关于爱与失去的冒险,细腻的画面呈现带给您电影般的深刻体验。为了拯救你心爱的人,到底该怎么做呢?……以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己:""我要怎么做才能拯救我人生的挚爱……""Last Day of June 是由一个梦幻团队携手打造的一个关于爱与失去的互动式故事
indienova.com/game/case-00-the-cannibal-boy
不然他一定会来找你……人物 “你”心理所研究生,硕士论文的主题是判断与决策。……“你现在是要个案概念化吗?” 小玉实习心理咨询师,总是眯着眼微笑。……张伟享受大学生活的研究生,偶尔会烦恼该找什么工作。“那不是最近贼火的都市传说吗?”
indienova.com/u/ccx01/blogread/29973
横版动作中美术是最大的工作量,而且貌似没有哪个牛逼的独立游戏制作人是不会美术的(即使ut和baba is………2021.12.19经常在一些优先级并不高的地方来回折腾修改,导致进度一直无法推进。……shader升级urp为什么要把时间浪费在这上面啊- -而且urp到底要怎么做背景模糊= =?
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166
如果可能,这将是一个系列,或者是对一个困扰我很久的问题的深度思考——游戏从内到外,除了游戏性之外,科学性到底能占多少比重……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8分钟)留存在手中的金钱不超过50,对于这三个策略来说各需要怎么做
版本:Early Access
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