indienova.com/u/chiso/blogread/28270
].安徽:安徽教育出版社.2006.[1]谈薛莲.传统文化元素在独立游戏设计中的应用[C].浙江科技学院……电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.……跨媒介叙事—电子游戏中的叙事研究[D].海南大学,2018.[12]柴珺阁.
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34569
10月21日、22日,四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛在电子科技大学(清水河校区)和四川传媒学院火热开打……四川传媒学院赛区 电子科技大学赛区 本次活动是由四川移动主办的,咪咕公司作为承办方全力打造了一场惊心动魄的电竞盛宴……四川传媒学院比赛现场 电子科技大学比赛现场 为了提升观众的观赛体验,四川移动还特地邀请了资深的电竞主播进行专业解说
indienova.com/steam/game/1235722
努力学习,睡睡懒觉,跟学校里的吉祥物击掌庆祝——不过要记得取得好成绩!……融入校园 – 让你的模拟市民就读历史悠久的布莱切斯特大学或是现代化的福克斯布利学院,开始新的篇章。……上课和逃课都会影响模拟市民的成绩,所以务必管理好时间
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的……,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not
故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团……特徴 超过10小时的游戏时间多个结局科幻流派全高清图片背景设定在日本的某个现代都市图片都基于真实的风景日本原装主题曲
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34533
月26日-27日 线上赛2 (咪咕快游:王者荣耀线上对决) 高校赛:10月下旬 (10月21日 电子科技大学……(清水河校区)、10月22日 四川传媒学院、10月28日 西南交通大学(犀浦校区)、10月29日成都信息工程大学……(以学信网信息为准),包括专科生、本科生、研究生(硕博),赛前身份核验或签到提供相应的学生证和身份证,
indienova.com/game/the-sims-4-discover-university
努力学习,睡睡懒觉,跟学校里的吉祥物击掌庆祝——不过要记得取得好成绩!……融入校园 – 让你的模拟市民就读历史悠久的布莱切斯特大学或是现代化的福克斯布利学院,开始新的篇章。……上课和逃课都会影响模拟市民的成绩,所以务必管理好时间
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)