pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

因为我现在在做的是一2d物理机制解谜游戏,所以3d的内容涉及的不多。……2D AnimationUnity学习笔记 - 记我趟过的那些坑(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102927

自2020年第一届开始,每一届都使用中英日三种语言面向全世界同步直播。……Q:怎么报名?……Q:如果我有两以上的游戏想要报名该怎么

INDIE Live Expo:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35113

自2020年第一届开始,每一届都使用中英日三种语言面向全世界同步直播。……Q:怎么报名?……Q:如果我有两以上的游戏想要报名该怎么

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102925

自2020年第一届开始,每一届都使用中英日三种语言面向全世界同步直播。……Q:怎么报名?……Q:如果我有两以上的游戏想要报名该怎么

炼金幻想R ~ 少女的炼金炉 ~(Alchemist's Fantasy R ~ A Girl's Alchemic Furnace ~)

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村子里的年轻炼金术士米,和她的男朋友尼禄一起开始寻找失踪的师父,米能进行魔物炼成的能力帮助两人解决了在途中遇到的各种挑战……炼金幻想R ~ 少女的炼金炉 ~ 」是由日本知名游戏社团みじいし制作,Hanabi games汉化发行的一RPG……村子里的年轻炼金术士米,和她的男朋友尼禄一起开始寻找失踪的师父,米能进行魔物炼成的能力帮助两人解决了在途中遇到的各种挑战

danggexiaomimeiya:从官方Wiki到生涯数据查询,《火炬之光:无限》将构建最全面的玩家服务!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34045

而就在前几天,官方再次推出了全新的生涯数据页面(https://torchlight.xd.cn/data……),访问链接并登陆账号即可查看你在魔方赛季截止至今的所有生涯数据,除了常规的游戏时长、阵亡次数外,还包括异界挑战……而玩家群体中呼声较高的交易数据同样有,可以在这里找到玩家的累计交易次数、累计初火源质收入以及次最大花费和最大收入

mg:多人联机做奶茶模拟器 奶茶店模拟器Demo免费试玩 持续更新中

indienova.com/u/yangyiming/blogread/37369

首先,感谢这段时间所有参与联机、认真 BUG 和建议的朋友们!……🎮 游戏简介《奶茶店模拟器》是一轻松但有深度的经营游戏。……8 人联机:增加到八人联机,小店更有烟火气,同步 & 交互优化,满编排更顺滑

Nivdc:在这送外卖的日子里

indienova.com/u/nivdc/blogread/34926

它没有任何复杂的审核,但过段时间会让你参加线上和线下的培训、交一些保证金、上传健康证,不然会限制你接单……如果你遇到一些突发事故,例如车坏了、车没电了、被交警抓走了,也不会有人来救你,你只能取消订单、承担餐损……以及,和众包一样,出了问题需要你自己解决解决不了就要承担餐损

Chasing Tails 〜雪中誓约〜(Chasing Tails: A Promise in the Snow)

indienova.com/game/chasing-tails-a-promise-in-the-snow

这是一喜剧恐怖风格的视觉小说游戏,内容涵盖了鬼宅,狐狸少女和纯真的女子情爱。……❤︎ 想要摆脱诸多麻烦的琼,搬到了一座小镇上……结果遇到了更多麻烦!……那位奇怪的女子虽然样貌姣好,但她有什么目的?琼在搬进新家之后做的那些怪梦又是怎么回事?

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/indie-game-development/interview-with-developer-of-tactic-code/

“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……一般来说,杨皓然会先审视是在工作流的哪个阶段出现的问题,尽量在这个阶段解决问题(直接解决),如果实在解决不了……为什么会做这样的决定?他又是在什么时候做了这样的决定

版本:Early Access


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