电脑 RPG 游戏史 #152:贪婪之秋、天外世界

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《贪婪之秋》有着三个受现实历史启发的派系,他们共同殖民了一座名叫尔· 弗拉(Teer Fradee……角色成长系统还是那熟悉的战士/法师/盗贼搭配,但是职业设置非常的不平衡,导致玩家最终都是根据游戏难度来进行选择……游戏叙事也没好到哪里去,因为玩家选择的后果并不是很显著,毕竟大部分时候你就是尔弗拉小岛上的工具人

锚点:启动(Anchors: Start)

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毕竟,人一旦失去理智就容易看到一些奇奇怪怪的东西,不要惊讶,也许那就是真相!……在这个过程中,遇到任何非自然的事物,不论是回到过去,还是去到未来,千万不要太过于惊讶。……每一次探索地图对于探员来说都是在生与死的边缘反复横跳,不同地图有不同几率导致探员直接死亡

锚点:封锁区 序章(Anchors Blockade Zone:Prologue)

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毕竟,人一旦失去理智就容易看到一些奇奇怪怪的东西,不要惊讶,也许那就是真相!……在这个过程中,遇到任何非自然的事物,不论是回到过去,还是去到未来,千万不要太过于惊讶。……每一次探索地图对于探员来说都是在生与死的边缘反复横跳,不同地图有不同几率导致探员直接死亡

项目 13:标本制作之路(Project 13: Taxidermy Trails)

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你的任务很明确:报告在步行过程中遇到的任何异常。但要小心,一个小小的失误就意味着从头再来。……- 超过 35 种异常:揭开博物馆中隐藏的秘密,遇到 35 种以上独特的异常。……- 每次步行后的确认:每次步行后,确认你是否遇到任何异常。你的精确度决定了你的进度

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

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那么要怎么拆分进程?在腾讯内部,有个原则叫「大系统小做」。一个大系统具体要怎么拆分?……值得一的是,这款游戏计划在海外市场上线。这种架构有什么问题?首先容灾怎么做?如果评论服挂掉怎么办?……从我们的经验来看,建议大家用一个模块对第三方系统集中进行包装,做独立的部署和流

恐龙小当家(Dinotica)

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可畅玩,40 小时以上 驯龙系统诺兽能生产能战斗,可通过交配、孵化继承特性,自由组建“防御墙”“……沙盒建造在家园中搜集各类资源,研究科技,自由建造,提升营业规模.……种植生产与诺兽一同种植,浇水,施肥,收割.

小组帖子:独游《命运挽歌》试玩版 春节期间将登陆STEAM商店

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如果审核没什么问题,作品将在春节时期放松给大家进行试玩。……探索途中无意捡到了封印女神能力的戒指——乌兰亚,并且在神奇力量的协助下获得了操控灵魂的能力,成功逃离了强力敌人的追杀……起始地为尤斯亚德大陆的最西方的龙牙之巅上,优先遭遇事件奥格纳尔竞技场,优先获得宝具布拉姆斯之斧(大幅度提升伤害能力)事件卡探索系统玩家探索不同的地图会遭遇到不同的事件卡组

Hawthorn Games:《皇帝与社稷》开发者日志#3:‘皇威’的设计

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首先,再国家的统治力的计算中,所有皇值都将一并计入,直接影响朝廷对国家的管能力;其次,皇还有一个非常重要的作用……皇的增减又与下列各种因素有关,整个属性系统依然是一个有机的整体:-皇帝个人能力:皇帝的个人能力将直接影响皇……相信对皇属性的改动会使游戏整个属性系统更融洽,最主要的更能模拟古代皇室的复杂情况

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

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作为万众期待的中国之星项目之一,这款游戏在开发过程中遇到了哪些问题,又有哪些值得借鉴的地方?……作为万众期待的中国之星项目之一,这款游戏在开发过程中遇到了哪些问题,又有哪些值得借鉴的地方?……※:多语言适配中,经常容易遇到文字超框问题。像俄语和德语,往往不能通过简单的缩小文字来解决

巫女狙击手(Miko Sniper)

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本作品为CCMC股份公司(1)推出的独立游戏品牌“holo Indie”(2)的参与作品。……本作品根据“holo Indie”的审核以及相关规定,被允许做直播与收益化。……、审核、管理以及其他相关业务

版本:Early Access


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