我用 21 天开发了一款自己满意的作品

indienova.com/indie-game-development/i-developed-a-game-in-21-days-that-i-am-personally-satisfied-with/

结果《光》的实际玩法和寻路可以说有天然冲突,所以这个系统最后完全没用上。……他叫塔普,设定上会一直喋喋不休的2.……可惜最后成品是零叙事的——主要是玩法的原因,《光》的机制需要不断切换角色,这导致关卡流程中几乎无法叙事

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26961

那么要怎么拆分进程?在腾讯内部,有个原则叫「大系统小做」。一个大系统具体要怎么拆分?……值得一的是,这款游戏计划在海外市场上线。这种架构有什么问题?首先容灾怎么做?如果评论服挂掉怎么办?……从我们的经验来看,建议大家用一个模块对第三方系统集中进行包装,做独立的部署和流

第十五监狱(15th Prison)

indienova.com/steam/game/3202260

你的粗心大意可能会导致死亡。你被困在一座监狱里,里面关押着臭名昭著的罪犯,监狱里有无数的街区。……不要忽略任何异常。如果发现异常,立即返回。如果没有发现异常,不要回头。继续前进。……你会在这些门中遇到不同的结局和谜题。如果你在最后解开了谜题,你逃离监狱就会更容易

青空下的约定― Refine(Kono Aozora ni Yakusoku o Refine)

indienova.com/steam/game/3446170

欢迎加入愿望!……在保留原作剧本基础上,重制版加入了全新探索系统——玩家可操作主角在像素风格校园与宿舍中自由行动。……一些决定可能导致游戏过早结束

小组帖子:UE5主机/PC向,寻一名具备战斗策划能力的程序,Base上海

indienova.com/groups/post/102305

发起:起时 我们的前身是UE美术全流程团队,一直想开发具有中华文化特色的游戏,所以我们决定立项一款中国玄幻题材独立游戏项目……计划上主机\pc平台,未来考虑云游戏,需一名有具备战斗策划能力,且有虚幻引擎开发经验的程序小伙伴,负责游戏前期的核心玩法设计及开发……(战斗逻辑、 游戏系统流程逻辑,武器系统,怪物AI,操控,UI系统模块,动画/物理模块 等)4 对UE5

PasserA:断断续续

indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386

因为书买了很久了,所以不太适合现在的unity版本,但是我,也就看看程序编程的写作技巧。……哈哈,当时尴尬的要死,所以就不给各位大佬说我的理解。嗯,这也是不好的。……计划这个月内把项目开起来,准备做个2D横版射击游戏,素材用的本网站的:WARPED CITY 完整包先暂时用着,做出主要系统再说换资源的事

梦隐(Dreamed Away)

indienova.com/game/dreamed-away--1

这是一款步行模拟游戏,你将操控一位精神异常的主角。……你必须逃离所遇到的“某种存在”,并回到你熟悉的原本世界。……玩法: 如果你的电脑连接了麦克,“某物”将能够听到你的声音。保持安静进行探索是关键的策略

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

总之先加入愿望,然后问问万能的群友该怎么办吧!……她为什么也会用这个软件?在游戏中,也许能找到你想要的答案。……(笑)这款游戏,我们尝试加入了“触可拖”的互动功能,算是一次新的尝试

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(8)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33200

一些更新及bug修复 2022/12/27版本更新至1.2.08各平台版本还在审核ing建议更新完毕后再登录游戏……战士'的bug(实际还是选的召唤师,只是显示问题)⑥修复了不自选等级战斗结算后(有加经验的情况下),会一直显示升级了……(名字及平台异常)的bug

千水:从游戏设计角度分析开罗游戏模版

indienova.com/u/1000water/blogread/33997

即偏固定的体验流程,确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱……,进程感无法提现短期目标强提示,长期目标弱提醒短期目标的达成,也会相应完成长期目标的一部分,利用目标梯度效应让玩家继续进行游戏……store.steampowered.com/app/1278540/_/然后希望大家能帮忙加进愿望

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)