豆子英雄传(The Legendary of Bean)

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一名流浪佣兵——凯姆,和同伴阿撒尔在前往卡德亚登的途中,遇到了一个被卡德亚登士兵追杀的女孩,她是多塞雷王国的公主……一名流浪佣兵——凯姆,和同伴阿撒尔在前往卡德亚登的途中,遇到了一个被卡德亚登士兵追杀的女孩,她是多塞雷王国的公主……横版战斗系统,ATB系统,三名队伍成员游戏特色三名队伍成员超过30种敌人,每一个都有自己的特色优美的户外地图

巫女狙击手(Miko Sniper)

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本作品为CCMC股份公司(1)推出的独立游戏品牌“holo Indie”(2)的参与作品。……本作品根据“holo Indie”的审核以及相关规定,被允许做直播与收益化。……、审核、管理以及其他相关业务

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #2

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(顺带一,现在卡在第 33 关,传送门机制真的很卡我思维(lll¬ω¬))如果有时间,我也想分享下这些谜题游戏里的机制……Steam 页面终于做好了 Steam 页面,现在 G 胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望以及申请测试了……我参考的是这份:Free Gamedev Tools I UseSteam 页面真的要早点做,我感觉我太拖延了,导致每次在网上宣传时都无法把链接放出来收集愿望

MILLIDIA:独游《命运挽歌》试玩版 春节期间将登陆STEAM商店

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如果审核没什么问题,作品将在春节时期放送给大家进行试玩。……如果审核没什么问题,作品将在春节时期放送给大家进行试玩。……起始地为尤斯亚德大陆的最西方的龙牙之巅上,优先遭遇事件奥格纳尔竞技场,优先获得宝具布拉姆斯之斧(大幅度提升伤害能力)事件卡探索系统玩家探索不同的地图会遭遇到不同的事件卡组

我用 21 天开发了一款自己满意的作品

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结果《光》的实际玩法和寻路可以说有天然冲突,所以这个系统最后完全没用上。……他叫塔普,设定上会一直喋喋不休的2.……可惜最后成品是零叙事的——主要是玩法的原因,《光》的机制需要不断切换角色,这导致关卡流程中几乎无法叙事

第十五监狱(15th Prison)

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你的粗心大意可能会导致死亡。你被困在一座监狱里,里面关押着臭名昭著的罪犯,监狱里有无数的街区。……不要忽略任何异常。如果发现异常,立即返回。如果没有发现异常,不要回头。继续前进。……你会在这些门中遇到不同的结局和谜题。如果你在最后解开了谜题,你逃离监狱就会更容易

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

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那么要怎么拆分进程?在腾讯内部,有个原则叫「大系统小做」。一个大系统具体要怎么拆分?……值得一的是,这款游戏计划在海外市场上线。这种架构有什么问题?首先容灾怎么做?如果评论服挂掉怎么办?……从我们的经验来看,建议大家用一个模块对第三方系统集中进行包装,做独立的部署和流

青空下的约定― Refine(Kono Aozora ni Yakusoku o Refine)

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欢迎加入愿望!……在保留原作剧本基础上,重制版加入了全新探索系统——玩家可操作主角在像素风格校园与宿舍中自由行动。……一些决定可能导致游戏过早结束

小组帖子:UE5主机/PC向,寻一名具备战斗策划能力的程序,Base上海

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发起:起时 我们的前身是UE美术全流程团队,一直想开发具有中华文化特色的游戏,所以我们决定立项一款中国玄幻题材独立游戏项目……计划上主机\pc平台,未来考虑云游戏,需一名有具备战斗策划能力,且有虚幻引擎开发经验的程序小伙伴,负责游戏前期的核心玩法设计及开发……(战斗逻辑、 游戏系统流程逻辑,武器系统,怪物AI,操控,UI系统模块,动画/物理模块 等)4 对UE5

PasserA:断断续续

indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386

因为书买了很久了,所以不太适合现在的unity版本,但是我,也就看看程序编程的写作技巧。……哈哈,当时尴尬的要死,所以就不给各位大佬说我的理解。嗯,这也是不好的。……计划这个月内把项目开起来,准备做个2D横版射击游戏,素材用的本网站的:WARPED CITY 完整包先暂时用着,做出主要系统再说换资源的事

版本:Early Access


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