郭佳谊:昨天收到这样一条留言

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说说的心情 的很中肯也很有礼貌。……图三图四是这两张其实很多人都和我提出过风格搭的事情,统一说明一下为什么要这样做。……在难受了这么多年后终于可以抛开这一切尽情释放的时候,和我风格搭显得突兀,也只能回答请多包涵

Youpenel 游戏列表:心之所向

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时间和画面不会冲淡对这些游戏的喜爱,独特的游戏方式让他们成为了唯一~ 漫蜘蛛侠(Marvel's……游戏很好的诠释了数码兽的培养,内容丰富(脑海里的回忆),20年前的游戏就不推荐了个人喜好,暴露年龄的游戏,这款游戏是当时在游戏游玩的……,当时和几个人为这款游戏投入了很多时间和精力在上面,时间和语言的障碍还有画质并不能磨灭对这款游戏喜爱

迪圣极元:疯王子杯第一届story jam比赛参赛作品《王冠明灭》

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从来都没有见过你。”难道是吃了有问题的西瓜之后晕倒了被这里还在生活的人照顾了吗?圣极元想到。……“是来自依希比亚城的一名游人而已,恰巧路过此处想过来找个歇脚的地方。“圣极元着老套的说辞。”……“觉得需要带着一个西瓜到这个地方看看,你们有尝试过吗?”

中国游戏口述史系列02——前导往事,边晓春老师访谈(上)

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边老师:这个事稍微往前一点,刚下海的时候在一个叫先锋的公司。……行己:那任天堂没有回应后先锋卡通接下来怎么办呢?……我说可以,但是这本杂志必须要有游戏内容

小组帖子:目前世界上有模拟经营类的roguelike么?

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resty: 矮人要塞不就是么 阿王: rimworld 算吗 ZUOgeneral: 死亡重生才是……roguelike的精髓啊,经营类游戏要做到的却是和它相反的事情,所以两者相加游戏估计会很少,有的话也请介绍去玩玩

优米雅的炼金工房 - 追加地图“秘密研究领域 阿拉迪西亚”(Atelier Yumia - Additional Map "Secret Research Area Aladissia")

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追加全新地图“秘密研究领域 阿拉西亚”!去揭开藏在阿拉西亚深处的秘密计划吧!……追加位于奥尔马地区深处的新地图“秘密研究领域 阿拉西亚”。……※详情请参阅《优米雅的炼金工房》官方网站

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

审核也代表公开,比如Steam的商店页面审核完了后自己是不是不能修改了?……当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么办啊?不能跟打折价比,要看原价。……无效愿望单的判断比较简单,比如,前面有个同学我跟你给你10元钱加我1个愿望单吧,他给你加一个

LeeTGame:[程序员之路] 为什么程序员容易没有自信?真相是...

indienova.com/u/leetgame/blogread/22943

根据统计调查,58%的职场技术人员经常会产生自我怀疑,程序员也例外。……在视频中分享了产生Impostor Syndrome的三个原因,也给出了3个有效的实践。……:)https://youtu.be/kMf2eTAiS-Y 每周发布游戏开发和编程相关视频

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

先从最开始说起吧,看到你在那篇文章中自己竟然以金融系研究生的身份辍学?当时家人肯定很反对吧?  ……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  

[译] 缺乏动力完成你的游戏时,该怎么办?

indienova.com/indie-game-development/dealing-with-a-lack-of-motivation-to-finish-your-game/

在编码时卡住了,怎么办?这最好办了,如果你遇到一个编码上的问题,你就去问好了。……,如果我不工作的话,就挣不到钱。……Tony / Tonypa网站链接 我不接外包工作,所以我做的游戏都是做起来好玩的

版本:Early Access


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