indienova.com/game/sonic-xs
Sonic XS is a Flash game that was available on the……You play as "Sonic Xs", and have to get to the end
indienova.com/u/news/blogread/3862
虽然色彩和线条用得都非常简单,人物造型也不能说多么出众,每集就一两分钟。……如果要概括一下这个作品的风格,我想可能是讽刺与黑色幽默吧。……想了解这个动画到底如何不妨亲自去看看,除了官方网站和官方Youtube频道以外,B站也有字幕组在翻译后搬运
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37488
开发日志9 停了几天没写开发日记了,是因为发现ai说的东西很多,都不能完成信,合理不一定代表在正确,……它只能从另一个角度看问题,所以它给了我了一大堆的方案,我也并没有采纳,而是重新玩了自己的游戏,并且思考自己一开始到底想要做什么样的游戏……,但是那时很多东西都是第一次接触,什么都不懂,也不知道怎么实现,不过现在已经有想法,也开始做了,明天再写吧
indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24479
(布兰迪,你有在听吗?)……(布兰迪:是的我在彩排——跳楼,DD要来了我好紧张)(挺好的,来,给你整个占位符)(他来了他来了他迈着整齐的步伐……@Deconstructeam(已授权)翻译:不小心食物中毒的Corsiva校对:拿到Ori还在琢磨怎么玩的文森
indienova.com/u/omstuido/blogread/28490
而我这里介绍两个不需要代码的风格迁移网站提供给各位(我自己的独立游戏立绘都是这两个网站制作的)。……网站1:http://st.designist.cn/?……缺点就是迁移风格参照不能自己输入,只能从网站提供的风格图片迁移
indienova.com/groups/post/29174
我个人感觉,现在的状态更像是因为游戏行业不景气,所以当出现新平台后,趁着热火进去捞一波。……微信说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏。……大喵: @bitca.cn#2 小游戏目前没版号的吧
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11348
我们的城市将分为6个区,而玩家需要根据区域实际情况来决定每个区单车投放数量——过少则不能使利润最大化,……过多则使维护费用高昂。……嗯,怎么好玩怎么投放
indienova.com/groups/post/29721
我们的城市将分为6个区,而玩家需要根据区域实际情况来决定每个区单车投放数量——过少则不能使利润最大化,……过多则使维护费用高昂。……嗯,怎么好玩怎么投放
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