摆地摊(摆地摊)

indienova.com/steam/game/1676350

这是一模拟经营游戏,只需要动动鼠标的懒人玩法。……你选择最低成本的创业方式并快速提现,就是去摆地摊

GWB-腾讯创意游戏合作计划:手游中载具物理同步的实现方案

indienova.com/u/gadqq/blogread/21011

工程师载具同步的难点FPS游戏里的载具,基本上是随着BR玩法一起涌现的,基本上每一个大地图的玩法都少不了载具系统……,从remote端接受到原始信号的一系列离散的“采样数据”,然后试图在本地还原原始信号,可以从信号采样的角度描述成……,而对于重建结果来说普通情况下只能允许与原始信号存在几百毫秒的延迟,特殊情况下要求几乎零毫秒的延迟

tormoo:因为含有只穿内裤的海尔兄弟,我们的独立游戏被steam判为色情

indienova.com/u/tormoo/blogread/30966

不过对不了解中国国情的steam老外审核员而言,要理解这样的梗,难度较大,也很难向他们解释清楚

柴油遗产:钢勇时代(Diesel Legacy: The Brazen Age)

indienova.com/steam/game/1959140

DISCORD关于游戏故事三十五年前,爆发式的科技大繁荣催生了人口稠密、熙熙攘攘的大都市纽利伯斯。……全球网络对战 – 4 名玩家的在线多人战斗,采用 RealMatch 回滚网络代码,确保每场比赛几乎没有延迟……高级重播系统 – 从失败中吸取经验……不仅是自己的,还有别人的!

柴油遗产:钢勇时代(Diesel Legacy: The Brazen Age)

indienova.com/game/diesel-legacy-the-brazen-age

故事 三十五年前,爆发式的科技大繁荣催生了人口稠密、熙熙攘攘的大都市纽利伯斯。……- 全球网络对战 – 4 名玩家的在线多人战斗,采用 RealMatch 回滚网络代码,确保每场比赛几乎没有延迟……- 高级重播系统 – 从失败中吸取经验……不仅是自己的,还有别人的!

FunnyGameStudio:关于吃鸡模式:“绝地求生”、“自走棋”游戏玩家之间的平衡对比和遐想

indienova.com/u/funnygamestudio/blogread/12202

首先我们来归纳下这些因素,抛开网络延迟因素(这款游戏卖了很多加速器~o~),那么降落的时间玩家后期基本能一致……这对你可能一直混迹于99/100中的“失败者”而言很重要,如果没有偶然事件,他们可能会迷茫于这款游戏的胜利究竟该去做些什么……值得一的是,该作极高的还原了麻将的魅力:摸牌(随机棋子),手牌(备选区),出牌(选择和上场棋子)

格式塔:五日回(GESTALT: The Fifth Day)

indienova.com/steam/game/2616720

凯娜(小)格式塔住在一间闹鬼的房子里, 而她正尝试平衡生活的压力和房子的恐怖。……用点击的方式游玩心理恐怖的多个场景, 无论是成功或是失败都会推动她的故事。……每一天中,成功和失败都会推进剧情,这代表你一天只有一次机会能尝试维持正常生活

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:65%】

indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4473

影片中包含冰凍、火焰與閃三種屬性的劍類技能施放畫面,技能效果尚在製作及優化中,未來還會釋更多角色的技能效果

摆地摊(摆地摊)

indienova.com/game/bai-di-tan

摆摊成就万元户 这是一模拟经营游戏,只需要动动鼠标的懒人玩法。……你选择最低成本的创业方式并快速提现,就是去摆地摊

战舰猎龙(Dragon Fishing)

indienova.com/steam/game/3322710

強力な武器でドラゴンに反撃し、クレーンを使った撃攻撃で大ダメージを狙え!……展された作品。……クレーンで吊るされた餌にドラゴンを誘導し、撃を放って大ダメージを与えるイベントもあり、緊張感と爽快感

版本:Early Access


总页数:50


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