indienova.com/game/lianaitan-bucunzaidezhenxiang--game
贫困的转学生、想要成为记者的高二女生、网络自媒体女大学生,奶茶店“8 小时排队”事件的调查,将三人的命运联系在了一起……这起事件也不仅仅是为了追求网络的流量,背后还隐藏着神秘“怪异”的力量。故事在秋日奏响了序曲
indienova.com/steam/game/1070950
《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是做一名学霸,还是做一名体育达人,亦或者做一名快乐的肥宅等等……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、网瘾少年等等
indienova.com/steam/game/2696120
这是一款关于写真偶像的养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……她要努力自拍,选出可爱的照片展示自己并且和粉丝互动,需要拍摄各种写真集赢得大众的喜爱,还要面对网络暴力和各种闲言碎语……当然你也会被人讨厌,甚至遭到网络暴力和谩骂,要想办法维护自己的形象保持良好的心情!生活不易!
indienova.com/game/the-house-of-da-vinci-2
化身列奥纳多·达芬奇的学生,破解精心设计的 3D 机械谜题,拨开重重迷雾,往返意大利文艺复兴时期的各个迷人城市
indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111
由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
第二次规模较小的论争在 2015 年前后,主要由受到行动者网络理论和物导向本体论影响的学者向同样带有虚构性质……:从电子竞技玩家到网络地缘政治公民傅善超(独立学者)论电子游戏中劳动的起源叶梓涛(独立学者)游戏研究中的纯化与杂化……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里
版本:Early Access
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