小组帖子:寻找一个开发团队或者小组一起合作开始第一个项目

indienova.com/groups/post/80687

发起:573379009 大家好,我是一个市场出身的游戏爱好者,目前刚刚从University of……关于我:1.我有专业的市场,经济知识,广告知识,能够帮助团队从商业的角度提供游戏设计思路,为游戏的盈利提出有深度的看法和意见……2.我有一些资金,可以帮助团队购买开发所需的资源或设备以确保项目顺利进行

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

我去速成班3DMAX建模,去换皮手游公司拼cocos动画,买来数位板自己画素材。……18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,我那个时候想的是……谁知道几年以后,我便成了他,那个在gamejam上,学生展示他自己的游戏的,已经工作了好几年的,神秘客

关于我转生变成史莱姆这档事:坦派斯特开拓谭 - 季票(That Time I Got Reincarnated as a Slime Isekai Chronicles: Season Pass)

indienova.com/game/that-time-i-got-reincarnated-as-a-slime-isekai-chronicles-season-pass

高级餐厅.三星”、“超级玩具利姆城”、“树妖精花店”、“利姆路庄园”、“坦派斯特之剑教堂”、“坦派斯特大博物馆……※本商品包含预计单独发售的内容,请留意勿重复购买。……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

超市时间(Supermarket Times)

indienova.com/game/supermarket-times

完成传说超市任务:青少年酒、老鼠盖章、用石头砸海鸥。与当地居民聊天,购买最疯狂的商品!

冰国的魔女Ⅱ(Witch of Ice Kingdom II)

indienova.com/game/witch-of-ice-kingdom-ii

故事剧情: 在美丽的艾克莱斯特大陆,曾经发生过一场魔女之间的战争,这场战争虽然被一位拥有大天使血统的勇者终结了……,但是因受到强烈的魔法影响,艾克莱斯特大陆变成了永冬状态。……直到那一天,狂冬来临之日…… 魔女的封印被解除…… 在这雪白的艾克莱斯特大陆上,一个名叫卡里帕多的王国

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

indienova.com/game/catgirl-magic-fury-duel

这个学院的文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且 Catwarts 的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

seanhash:Odessey of Khasta

indienova.com/u/seanhash/blogread/21123

卡斯特大陆……这是一个剑与魔法共存的世界。……比起砍木头、帮村民家具这种乏味的事,我更喜欢抽空去找西格蒙德老师请教一下剑技。……还好最后达成所愿,西格蒙德老师终于察觉到我的过人才智,意识到我是块剑的好材料了。哈哈哈……“喂!

GUNVOLT RECORDS 电子轨录律 歌曲包① 慕尔芙 ♪红色阳炎♪平行世界♪玻璃乐园♪最后的冀望(Gunvolt Records Cychronicle: Song Pack 1)

indienova.com/game/gunvolt-records-cychronicle-song-pack-1

购买本新增内容后,将可在游戏内游玩以下 4 首乐曲。……‧《红色阳炎》‧《平行世界(Parallel World)》‧《玻璃乐园(模型)》‧《最后的冀望》

被风迷了眼:《梦三英雄传》的开发两三事

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11113

最明显的例子就是制作新手教程,完全没想到要做,导致后来很多玩家刚上手玩游戏不知道该从哪里下手,增大了游戏难度……,一开始查了不少资料,完全还原三国地形,找朋友专门绘制了地图,但游戏做到一定程度发现,只要稍微对地图一点改动……“就是那种特别热情的玩家,我制作到中期的时候,就开始把版本拿给我朋友玩,让他们提意见,他们又再扩散其他玩家

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101453

我在的项目正好成为了我的作品集,后来顺利申请去了NYFU继续读游戏设计的MFA。……回忆在影读书的那一年,感觉非常的充实,我和同学在影一起的Final Project是我经常拿出来展示别人看的东西……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)