【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

indienova.com/indie-game-news/dev-quest-2-complusion-games-and-koop/

第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的 Complusion Games(现已被微软收购),代表作《……DevQuest(共4集):第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的 Complusion Games……感谢收看,下集是《Oxenfree》的 Night School Studio,敬请期待~视频原地址

SmartDraw:游戏设计图表制作工具

indienova.com/indie-game-development/smartdraw/

SmartDraw 可用于绘制可视化的游戏逻辑与流程模型,它的内置模板与自动技术能够加快这些工作的进程……SmartDraw 可用于绘制可视化的游戏逻辑与流程模型,它的内置模板与自动技术能够加快这些工作的进程……大量满足各类设计需求的模板。高级功能代码自动生成 UML 类图表。自定制扩展与开放 API

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践……我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

indienova.com/indie-game-news/game-school-cdm/

能否为读者一下专业介绍?……第一到第三个学期的课程结构为老师授课 + 学生分组项目。……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放的方式

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果……我懂了……可是跟模板测试有什么关系的?”别急别急,来来来,我这就说给你听~(3) 运用模板测试!……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色

模拟火车世界:加拿大国家铁路奥克维尔分支 哈密尔顿—奥克维尔(Train Sim World 2020: Canadian National Oakville Subdivision - Hamilton: Oakville Route)

indienova.com/game/train-sim-world-2020-canadian-national-oakville-subdivision-hamilton-oakville-route

在《模拟火车世界:加拿大国家铁路奥克维尔分支》,体验美丽的安大略湖区繁忙的货运站场、重工业和经典机车。……你将在加拿大国家铁路繁忙的奥克维尔分支线上操作货运列车。……选择你想要在《模拟火车世界: 加拿大国家铁路奥克维尔分支》中扮演的角色

浮世万千三天地情殇

indienova.com/steam/game/1693930

本游戏是个人制作的独游,由于资金问题在画风上无法做到完全匹配,请理解知悉,不喜勿.吸取上一部经验,本作将剧情放在了首位……,喜欢刷子游戏的请谨慎购买,本游戏一点都不肝!……store.steampowered.com/app/1570130/GameCreator/《梦之剑模板

飞跃跳台(1000 Stages)

indienova.com/g/1000_Stages

天气那么热,我哪里都不想去。我掉进一个梦里,那里有一千个台阶。……购买:https://store.steampowered.com/app/873180/1000_Stages_Silent_And_Temperature

最後:articy:draft 3使用中需要注意的点

indienova.com/u/714793755/blogread/30056

两个接口分别负责对话的配置显示以及选项的处理,除此之外,组件还需要配置StartOn属性,来指定要从哪里开始对话流程……4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在模板设计->实体文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象……,而不是下面的特性,需要分清楚,特性是不能直接作为关键字使用的,而实体模板参数可以!!!

articy:draft 3 使用中需要注意的点

indienova.com/indie-game-development/notes-on-articy-draft-3/

两个接口分别负责对话的配置显示以及选项的处理,除此之外,组件还需要配置 StartOn 属性,来指定要从哪里开始对话流程……4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在 模板设计->实体 文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象……,而不是下面的特性,需要分清楚,特性是不能直接作为关键字使用的,而实体模板参数可以!!!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)