光之子:终极版(Child of Light: Ultimate Edition)

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来自极具才能的育碧软件蒙特利尔工作室,采用 UbiArt 引擎制作,《光之子》是一部灵感源于童话的角色扮演游戏

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

分数切切切(Slice Fractions)

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特性:• 无需文字即可学习分数概念• 体验经过加拿大魁北克大学蒙特利尔分校 (UQAM) 研究人员审核的活动

【中字/纪录片】独立游戏工作室巡礼 DevQuest E01~E04 全集

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www.bilibili.com/video/av32635161e02:第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔

光之子(Child of Light)

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来自极具才能的育碧软件蒙特利尔工作室,采用UbiArt引擎制作,《光之子》是一部灵感源于童话的角色扮演游戏

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资

Deep Dark

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开发:Final Offer Games, Falco。发行:Final Offer Games

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起一些国外游戏理论的翻译引进

taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

indienova.com/u/taomee/blogread/11044

【行程安排】10月8日在线笔试,西安站10月10日-10月15日面试与offer!……长沙站10月13日-10月19日面试与offer!……,一定要先申在线笔试,一定要先申 简历投递链接:http://campus.taomee.com/

Whisper Forest

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Players collect Amulets and offer them to lanterns.……"Collect Amulets in the forest and offer them……" lurks and offer them to lanterns.

版本:Early Access


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