indienova.com/game/child-of-light-ultimate-edition
来自极具才能的育碧软件蒙特利尔工作室,采用 UbiArt 引擎制作,《光之子》是一部灵感源于童话的角色扮演游戏
indienova.com/game/assassins-creed-chronicles-trilogy-pack
该作由 Climax 打造,同育碧蒙特利尔合作,玩家可游玩三个不同国家文化的刺客,包括明朝即将覆灭期间的中国刺客
indienova.com/game/slice-fractions--game
特性:• 无需文字即可学习分数概念• 体验经过加拿大魁北克大学蒙特利尔分校 (UQAM) 研究人员审核的活动
indienova.com/steam/game/256290
来自极具才能的育碧软件蒙特利尔工作室,采用UbiArt引擎制作,《光之子》是一部灵感源于童话的角色扮演游戏
indienova.com/groups/post/101817
也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起做一些国外游戏理论的翻译引进
indienova.com/u/gadqq/blogread/31184
完成任一类别题目后,不但能够看到你的作答结果,还能通过选择最多八个标签,自定义你的专属成绩单
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)