indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005
在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对 20 世纪初老师、同学、家长对网瘾及游戏的批判。……游戏的特色玩法如下: ■ 20 世纪初的社会环境氛围,重新面对当时的老师、同学、家长对网瘾及游戏的批判……■ 人物人格切换,不同的人格和 NPC 可以产生不同的交互。■ 跳跃类及轻度解密玩法
indienova.com/groups/post/30086
aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……~ in: 有需要的话 联系我 q1050725519 GideonHe: 公司地址是在哪里,两年Unity……这么多消息没有回复。项目不变 有愿意继续合作的 可以私信我
indienova.com/steam/game/2255730
松下和桃井是一对恩爱的高中生情侣,却在某天的约会后陷入了异象。……松下和桃井是一对恩爱的高中生情侣,却在某天的约会后陷入了异象。……但是一直没有动力做,因为我发自内心的觉得这个故事做不出意思来
indienova.com/steam/game/1828010
以后他们去世了,诅咒进入她的身体。我们取决于,男孩可以打破家庭诅咒的。……意思是我们找到了这些材料可以打开诅咒门口。大冒险对您是在做找到和尝试打败诅咒女王是主要挑战。……你有什么办法这次或者永逸对探索和解决吗?今天肯定使用致命梦魇!
indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442
以下是几位我觉得比较有采用价值的评论:1.父母和老师是成长的指路人我没有亲身经历过网戒中心的生活,但我经历过初高中阶段地狱般的磨练……网戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……一个社会的法制没有建设好,就会影响到教育,教育,乃立国之本,我不是日粉,但日本之所以能够从二战之后的一片废墟当中这么迅速地恢复过来
indienova.com/groups/post/1424
以下是几位我觉得比较有采用价值的评论:1.父母和老师是成长的指路人我没有亲身经历过网戒中心的生活,但我经历过初高中阶段地狱般的磨练……网戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……一个社会的法制没有建设好,就会影响到教育,教育,乃立国之本,我不是日粉,但日本之所以能够从二战之后的一片废墟当中这么迅速地恢复过来
indienova.com/u/2494460584/blogread/23781
网红经济是当今互联网的一个特殊现象,但往前倒退几十年,人们对“追星”的狂热从来没有停止。……“我想当网红”开始出现在孩子对未来理想职业的回答中,对比起曾经有那么一丝懵懂和“正确”的答案“我要当太空人……进入游戏后,玩家要在“怀疑论者警探”和“冷酷记者”身份二选一,两个选择对故事的结局不会造成改变,但游玩过程中玩家可以选择的文字对话有所不同
indienova.com/u/ntnd/blogread/2103
也许这是个高中毕业也无法填完的坑。……但是我希望,我会为了它保持初心,没有游戏,也就没有现在的我,它影响了我的现在,也影响了我对未来的希望,……让我有了第一个可以脚踏实地,不再是空中楼阁的梦想
indienova.com/groups/post/1739
发起:无有时代 国庆打算去北京,不知有没有一些体现游戏文化的好去处呢?博物馆?……鼓楼那头看看还行…… 独立游戏开发者小D: 国庆期间,我对即将来北京的朋友最好的建议就是: 千万别来啊……~ 能挤死 virmint: 应该几乎没有吧……我也只是知道鼓楼那边有不少实体店,去鼓楼的话一般就是一路溜达到底
indienova.com/steam/game/1213300
CV:吱毛初觉神魂:巡雷律动赛博隐者 月影(24岁)本本来可以做社畜,但由于毕业证被扣押,暂时还是硕士生的大姐姐……听起来很未来对吧?……只有你知道——这个世界,真的有哪里不对劲
版本:Early Access
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