搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……最初这款游戏仅仅是他们的毕业设计作品,随后成员们决定将其拓展成为一部完整的游戏

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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初看艺术风格,与 Banner Saga 很相似,这种风格的灵感来自哪里?……在制作《埃之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……且原创世界观文化风格来自异国他乡,最需要花心思的地方在于剧情、地名、人名等各种细节,需要查阅大量资料,甚至找顾问来咨询

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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40信号与领土:游玩信息传递的分类探讨李典峰(北京大学)构建游戏类型的多元时间语法:挑战玩法对阿瑟类型理论的挑战李志鹏……(华东师范大学)圆桌讨论错误地游戏与错误地玩:在游戏界面之外探讨类型主持人:耿游子民讨论嘉宾:王安础……中的去类型化与再类型化李小宙(英国塞克斯大学)(线上)游戏年会 X 清华大学日新书院交叉论坛游戏哲学专题北京大学对外交流中心第一会议室

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……最初这款游戏仅仅是他们的毕业设计作品,随后成员们决定将其拓展成为一部完整的游戏

三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!(Three Fairies' Hoppin' Flappin' Great Journey!)

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为了避免第⑨次留级,琪露对享受春假的妖精们进行无差别攻击 (!?)…………之后过去了一年三妖精中唯一遭灾的斯塔菲雅,在等待着向琪露复仇的机会……!……用斯塔菲雅的能力来看穿对手的“作战策略”,制定克制的“作战策略”吧!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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塞克斯大学的本科有游戏设计专业,布莱顿大学的游戏创意专业,同时还有游戏编程,金匠史密斯的游戏设计专业……(硕士),同时还有游戏编程,阿伯泰大学的游戏设计专业,同时也有游戏编程,有本科和硕士。……业界大佬会来给学生 lecture,也会在主动联系的情况下指导游戏项目

多米诺 VR(Domino VR)

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进行奇思妙想,创造多米的明天。任何多米诺设计的想法,放在 VR 之中都会十分有趣。 ……◎ 多米放置“车”,可在世界内驾驶,为你摆放多米。……世界与模型的 Steam 创意工坊 请注意,游戏将会包含很多可开发内容,祝游戏愉快 :) 对于正在迟疑是否应该这个游戏的人

可口的披萨,美味的披萨(Good Pizza, Great Pizza)

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尽你所能满足顾客的披订单。赚足够多的钱, 让你的披店生意蒸蒸日上。……游戏亮点 ◎ 披新闻网络 (PNN),为你带来关于披的实时报道。……◎ 由披专家精心创作,游戏设计师有四年多的披制作经验!"

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

danggexiaomimeiya:火炬之光个性英雄正在集结中,挑选一个5月开启刷宝之旅!

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确定摒弃职业的设定后,我们将重心放在了英雄的设计上。……根据原作的职业,我们推陈出新设计了英雄狂人雷恩和时空见证者尤加。……然后其他英雄也被陆续设计出来:可以熟练运用冰与火之力的冰焰吉玛,精通射击之术的没落贵族圣枪卡里,前帝国钢铁洪流指挥官莫托等等

版本:Early Access


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