小组帖子:## 杭州线下团队招募执行策划

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项目信息游戏类型:P社,维多利亚3完成度:初步(地图编辑√,生产√)团队情况:1美术,3程序,0策划**且只会有一位策划……**成立时间:45天是否注册公司:已注册一个星期累计发薪次数:1### 我们能够提供什么月薪 3k饭补……1.5小时无加班费)### 我们希望你硬性条件: P社战犯 ,6月7日前到达杭州 ,自带电脑软性条件:英语四级

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

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我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否终点?……还是一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?

CH Parallax 快报 | Day 4 我们在公园做了第一个游戏!

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indie 新闻。 接下来开始创作 CH Parallax 的第一款游戏!……游戏结合游戏体验的四个方向(Competition, Simulation, Movement, Chance……我想大家应该都应该遇到过讨论过程之中的僵局,无法推进,这时提示的作用就彰显出来。提示多重要呢?

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

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· 开始游戏之前,日语已经非常流利,英语已经非常烂,动漫中毒程度已经非常深。……大大们的<小三角>、<汐>强美术,团队,有名气,推广资源,但是成绩也不是很好……而我有什么呢?没有热点关键词。没有roguelike,没有类恶魔城,没有经营,没有沙盒

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

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发起:王大宝 团队介绍:我们是一个专门steam独立游戏的深圳小团队。……(需要可以提供实习证明)你需要做什么?按照学习目标,按时完成对应技能的掌握。……参与玩法设计、书写部分系统策划案、绘制UI原型、实现自己构思的功能、表格配置、测试bug加分项:英语能力

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

陈康: 商人为什么做慈善.1 内驱力:爱(少)2 外驱力(心里有鬼,出了大事,实在不能推卸 ...……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……Unity也有对应的素材市场,去看看吧. in: 这种根本就不算问题,只有一个原因,没有理由的事情为什么要去做

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤

盆盆栽梨:《信徒:献祭》盘点下游戏里奇奇怪怪的道具们

indienova.com/u/cicisay1997/blogread/24429

扛不住几下,在打高机动boss的时候奇效!……道具三:各类炸弹&地雷炸弹的作用可参考石块,但区别是你鼠标指向哪里,就丢向哪里,而不是丢向鼠标所指的方向……BOSS,其伤害是AOE伤害,爆炸范围也很大,被大量怪围殴时使用也有奇效,但是一定要走远点...别问为什么

hgwild:更新记录:宰相制与廷议

indienova.com/u/hgwild/blogread/24589

中国自古宰相经历了丞相——中书舍人——内阁大学士的三个阶段,分别代表了政府首脑——秘书长——顾问智囊团的这三种角色的转变……内阁大学士发挥角色能力最差,但他的权力也最小,玩家可以随时撤换他,他也没有任何干涉玩家决定的能力

失去(Loss)

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他们去了哪里?他为何会孤身一人?那些在房子里徘徊的奇异幽灵究竟是谁?……多种武器以及各种类型的幽灵等待你去击败! 注意: 本游戏仅支持英语

版本:Early Access


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