小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888站……---------------主营业务:游戏/动画/影视,原创音乐/音效/配音【包括:普通话、方言、英语

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

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我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否终点?……还是一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

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发起:王大宝 团队介绍:我们是一个专门steam独立游戏的深圳小团队。……(需要可以提供实习证明)你需要做什么?按照学习目标,按时完成对应技能的掌握。……参与玩法设计、书写部分系统策划案、绘制UI原型、实现自己构思的功能、表格配置、测试bug加分项:英语能力

Cavalieri:设定向 | 欢迎来到黑港的故事屋

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安德城的勇者卓尔和里谢顿城的学士布拉顿都是第一次来到黑港的故事屋,这个地方的装潢让他们有种回家的感觉,……黑港还只是一个小到不能再小的渔村,在我祖先来到黑港之前,渔人们每天打捞完了货物并向附近城镇运完了货以后,常常找不到什么去处……布拉顿一脸嫌弃的看着卓尔说道:“这些事儿,都是我们在学城的必修课,没什么稀奇的。”

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

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· 开始游戏之前,日语已经非常流利,英语已经非常烂,动漫中毒程度已经非常深。……大大们的<小三角>、<汐>强美术,团队,有名气,推广资源,但是成绩也不是很好……而我有什么呢?没有热点关键词。没有roguelike,没有类恶魔城,没有经营,没有沙盒

CH Parallax 快报 | Day 4 我们在公园做了第一个游戏!

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indie 新闻。 接下来开始创作 CH Parallax 的第一款游戏!……游戏结合游戏体验的四个方向(Competition, Simulation, Movement, Chance……我想大家应该都应该遇到过讨论过程之中的僵局,无法推进,这时提示的作用就彰显出来。提示多重要呢?

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

陈康: 商人为什么做慈善.1 内驱力:爱(少)2 外驱力(心里有鬼,出了大事,实在不能推卸 ...……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……Unity也有对应的素材市场,去看看吧. in: 这种根本就不算问题,只有一个原因,没有理由的事情为什么要去做

itch 一周游戏汇(试刊):1月21日 - 1月27日

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但是……设备拍到的东西好像有什么不对?……公路鱿鱼》关键字:弹幕、动作发布时间:1 月 25 日开发者:Jefvel游戏简介:路遇强盗不要怕,我抓钩面对它……第一人称发布时间:1 月 27 日开发者:Nophyrg游戏简介:如果有朝一日,我们不再拥有光明,世界将会是什么样子

盆盆栽梨:《信徒:献祭》盘点下游戏里奇奇怪怪的道具们

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扛不住几下,在打高机动boss的时候奇效!……道具三:各类炸弹&地雷炸弹的作用可参考石块,但区别是你鼠标指向哪里,就丢向哪里,而不是丢向鼠标所指的方向……BOSS,其伤害是AOE伤害,爆炸范围也很大,被大量怪围殴时使用也有奇效,但是一定要走远点...别问为什么

版本:Early Access


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