小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……你会发现,离开一个大平台,很多事情自己是做不了,会很挫败,所有的缺点暴露赤裸裸。……Sunny:创业最黑暗时刻是什么样?James:孤独。没有人能一起讨论,能帮你

来瞧瞧马里奥世界版本的冰与火之歌的片头

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如果把马里奥世界用《冰与火之歌(权力游戏)》片头形式来制作一下,会是什么样的结果?……)》片头形式来制作一下,会是什么样的结果?……不过,估计只有独立游戏开发者会去这么,而他们又几乎不可能拿到版权。所以……这应该不可能发生

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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什么样的游戏刚好具备超越娱乐功能/传达信息/教育?什么样的游戏激起了人们了解现实信息动机?……什么样的游戏能够持续激励人去思考?为什么?它们怎么做到?对信息隐喻和可视化,什么更好方式?……——对我来说,这些信息/知识/限制我产出有趣事物燃料,想象力诱因——我相信这种心态能让我们走更远

快讯:Apple Arcade 来了

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现场来了三家发行商游戏展示。……从苹果官网得到消息,首发阵容确实还是不错,尤其对喜欢使用手机来玩精品游戏玩家来说,这个订阅价格还是很物有所值……比如如下几款:还有更多(很多)游戏列在官网,大家有兴趣不妨去看一下,估计总能找到自己喜欢,苹果选游戏眼光还是不错

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

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这篇文章关于我对大逃杀满足了玩家什么样的游戏乐趣,以及对黑暗森林一些思考。……这篇文章关于我对大逃杀满足了玩家什么样的游戏乐趣,以及对黑暗森林一些思考(前方哲♂学,大雾)大逃杀和黑暗森林理论是什么……只剩下最后 1 个人时当我没说),你不知道你敌人在想什么在做什么,你不知道哪里是最后天命圈,你不知道哪里是安全

凤凰城之王(King of Phoenix)

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以丹·米勒角色进行游戏,丹一位英国记者,他必须在凤凰城停留几天,期间他遇到了很多可爱女士。……这座城市带给他什么样的宝藏了呢?金钱?友谊?情热?老婆?……这座城市带给他什么样的宝藏了呢?金钱?友谊?情热?老婆?

LeeTGame:【开发日志】地牢里面怎么能少了陷阱和机关

indienova.com/u/leetgame/blogread/25234

游戏一个乐趣就是能把自己见到或者想象中一些东西在自己创造虚拟世界里面实现出来。……我在这个视频里面介绍我如何陷阱,包括: - 获得灵感渠道 - 使用animation机关动起来……- 设计适合陷阱和机关场景 - 遇见问题和bug 你还想看到什么样的陷阱?

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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我第一次意识到这件事,在几年前,我在burberry网上看风衣时候,他们提供订制,你要选择衣服面料……老实讲,每个人都有自己审美,可是,什么样面料适合什么样的情景,什么样的扣子有着怎样功能性,而搭配起来究竟是好看还是难看……我们最讨厌那些说随便,那些说你定吧的人,而我们最喜欢,往往那些说着“我知道哪里有一个餐馆,新开

午夜站台(The Midnight Station)

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建筑师奇珍异宝收集者和怪异事物欣赏者,他认为应该保留这个垂死种族残余。复合。储存。……我们。 我们能逃脱午夜站台吗?他们技巧,我体力,你头脑,够用吗?……有着什么样的恐怖,什么样的奥秘?有一些问题。是的,很多。但更多的是答案,以及未知

Valve 警告开发者不要通过承诺发 Key 来获得 Greenlight 投票

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现在还不清楚 Valve 会采取什么样的行动来对应这种现象。不过盯上了这种行为没错儿了。……现在还不清楚 Valve 会采取什么样的行动来对应这种现象。……Valve 接下来会怎么,我们可以静观其变

版本:Early Access


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