与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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活动内容包含UGDAP 大学生游戏开发联盟和第一届中国大学生开发创作大赛分享会、制作人面对面、主机/独立游戏体验活动三部分……、策划方案、音乐音效、项目优化、技术美术与解决等文创产品研发的重要领域等多个方面,通过传递前沿技术与专业制作流程……活动详情承办单位: 铃创孵化器协办单位: 武汉铃空网络科技有限公司 嘉嘉悦科创园区 武汉昌创智成管理咨询有限公司支持单位

安堂的心理咨询室:杯中之心〈ANDOU:Pulse of cup〉

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森林深处有着一间咨询室,在那里有一个机器人,她的任务是透过语言为迷途之人指引前行的道路,单纯且复杂。……杯中之心就是这样的故事,此处是日本的都市丛林,这是咨询人心的机械与迷失人心的逃避者交会的物语,在严冬之中提供温暖的饮品……透过左键点击画面与剧情中的人物进行互动,于合适的时间内确保对方愿意继续沟通的前提之下,逐步的厘清背后的隐情,并且故事为线性流程

灵卡大师(Master of LinCard)

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这是一款卡牌对战游戏,目前包含480张卡牌(持续增加中),分为角色卡、装备卡、魔法卡和药水卡四种,玩法有点类似日本卡牌游戏……游戏有冒险模式、快速对战和局域对战3种模式,并且提供了4种难度选项。……局域对战则可以与好友进行对战

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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陈晓达: 学校对专业授课的导师具体要求只有一条,就是必须来自产业,不必看你是否985博士文凭或者其他的……Q:请问您怎么看待该专业学生的就业前景?……一是必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业证成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有一定的要求,不同院校对雅思成绩的要求不同

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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redirectFrom=h5 无名氏在游戏EA阶段出了流程视频:https://www.bilibili.com……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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HexGameStudio:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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世界海灘排球(美版)(Sonic Spike)

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把球打过去——撞球、扣球、挖球、跳球,甚至快速假动作回球。得分……或吃沙子!……在性别之战中,女孩与男孩对决,或者与日本、澳大利亚、巴西、美国或苏联进行世纪之战

陶艺大师(Master Of Pottery)

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游戏偏娱乐化地展现了制陶工艺中的拉坯、烧窑(干燥、预热、高温)、彩绘、上釉等基本流程,每一个环节都会有不一样的考验……5800份 竟有一半功劳来自日本玩家 “近来,一群日本玩家因“玩泥巴”而疯魔了,他们占领了steam社区的截图区……斑马 - 《陶艺大师》:一人血书出个手机版! “游戏中最特殊的设定表示“自定义图案”系统

版本:Early Access


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