战甲机索尔冈特 - DLC(Armored Suit Solgante - Expansion DLC)

indienova.com/steam/game/3466730

开发:GapTax 。战争或许已暂时赢得了胜利,但索尔冈特的驾驶员仍然丝毫不敢懈怠!……正在与汤姆森基地举行联合训练演习,只有威尔队长能通过展示带来纳达尔塔胜利的技巧来教会他们如何作战。……正在与汤姆森基地举行联合训练演习,只有威尔队长能通过展示带来纳达尔塔胜利的技巧来教会他们如何作战

笼中窥梦(Moncage)

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开发:OPTILLUSION。……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻的游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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开发:collegelife。……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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如何留住新进玩家?游戏设计师提供的“特殊关怀”非常重要,而这个特殊关怀,就是新进体系。……(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》) 编者按 如何留住新进玩家?……如何设计新进体系?新进体系设计包括决策和内容两个维度,其中决策是内容的前提

小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

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发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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并不是说发行商有多么狡诈,很多游戏开发者对自己的情况,对法律很多地方不了解。……所以我又花钱找专门办理商标注册的公司来帮我分析我想的名字通过率高不高,有几成把握。……如果开专票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%的税,往年是3%的税

小组:开放平台寻找独立、单机游戏合作(创建人:杭州顺网科技股份有限公司)

indienova.com/groups/396

网吧行业领导品牌,网吧市场占有率 No.1(70%),产品覆盖上亿民、10万家网吧、1000万台PC

台湾电子游戏史(三):黄金时代(1993-1995)

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[12] 叶璋的回答:如何评价《炎龙骑士团 II 黄金城之谜》。……,攻略本也相应出版;另一方面,台湾本土的优秀游戏也有机会出海竞争,比如《轩辕剑 2》就曾登陆过韩国市场……[22] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019

缪可瓶与魔物娘(Milk Bottle And Monster Girl)

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开发:魔物娘 。……此時,在祭壇裏沉睡多年的物繆可瓶散發着璀璨的光芒,物繆可瓶甦醒了!……【玩法說】每一個關卡都會出現5個怪物,玩家通過点击键盘左右键或AD键控制繆可瓶躲避怪物並擊破目標點來通關關卡

最终幻想外传:圣剑传说(Final Fantasy Adventure)

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开发:Square。发行:Square, SUNSOFT。……Mystic Quest, Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden, 剣伝説……《圣剑传说:最终幻想外传》是由史克威尔研发的一款动作角色扮演游戏,于 1991 年 6 月 28 日在日本

版本:Early Access


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