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本期品鉴会在活动的现场还专设商务洽谈区,各位开发者可以带着自己的产品与GWB业务负责人和腾讯游戏商务部负责人进行沟通……关于腾讯游戏学院专家团如果你的游戏也富有想法充满创意,如果你的团队现在也遇到了一些开发瓶颈,那么欢迎你来联系我们……项目指导合作请联系微信:18698874612
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坐标重庆,创业孵化园内独立办公室,希望本地,异地亦可,奔着比赛/大厂独立游戏扶持计划也就是最终发行去的,我们是一群有热情有爱……游戏类型:横版武侠/潜行动作团队成员:1策划/负责人,3程序&特效,1美术,1动画现状:玩法及核心机制确定……hardhuang: 加油 喵: 有联系方式吗
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我们相信未来的线上交流方式不只是一来一回的信息互换,更是一场丰富的视觉交互。……目前团队,合伙人和技术负责人、队员来自Facebook和字节跳动,已获得天使投资。……很重要联系方式:微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的
indienova.com/groups/post/101341
主要为线上开发(兼职、全职均可),没有地域限制。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office
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加入我们的社群,在 Xbox 游戏预览中携手打造 Grounded 的未来。……- 联动世界与昆虫生活 - 来探索这个与昆虫无限互动联系而又栩栩如生的世界吧!……- 线上合作 - 您可以独自面对庭院的危险,也能在线上与至多三名好友合作,任君选择
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TDW 2022 上,心动公司CEO黄一孟、联合创始人戴云杰、TapTap 开发者服务 (TDS) 负责人江宏等将发表主旨演讲……,在第二天的沙龙活动中,TapTap 各部门负责人也将参加分论坛并进行内容分享。……在前三届中,TapTap开发者沙龙分别邀请到了《原神》市场负责人麦扣、《帕斯卡契约》制作人杨洋、《明日方舟
indienova.com/groups/post/99734
且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大……;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人,曾经有多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏……有好的想法都可以拿出来尝试,做事空间大;5、目前工作室不断有新开的项目,之后可以尝试的方向多,发挥空间和发展空间大~联系
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且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大……;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人,曾经有多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏……有好的想法都可以拿出来尝试,做事空间大;5、目前工作室不断有新开的项目,之后可以尝试的方向多,发挥空间和发展空间大~联系
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且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大……;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人,曾经有多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏……有好的想法都可以拿出来尝试,做事空间大;5、目前工作室不断有新开的项目,之后可以尝试的方向多,发挥空间和发展空间大~联系
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且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大……;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人,曾经有多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏……有好的想法都可以拿出来尝试,做事空间大;5、目前工作室不断有新开的项目,之后可以尝试的方向多,发挥空间和发展空间大~联系
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