小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前的是

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672

[spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着…………我回去一下……[spoiler]十年后……[spoiler]上回说到在设计完初稿后就可以开始动工了………2D游戏,怎么办呢?

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/indie-game-development/the-pupil-from-20-years-ago-he-finished-the-game/

学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……这都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……初中某班主任我暂时变为挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我复习本科知识(笑),终于拿到了那张我不想承认它有用的毕业证

会员:老查

indienova.com/u/kboctopus001

微信:老

最后的受害者:恐惧之屋(Last victim. House of Fear)

indienova.com/steam/game/3064870

你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-9-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/36041

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 绘制素材与制作中…………2024-9-22准备导出Demo,缺补漏2024-9-23准备导出Demo,缺补漏2024-

最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

indienova.com/game/last-victim-house-of-fear

你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

小组帖子:这些人的笑点真奇怪

indienova.com/groups/post/100708

https://www.reddit.com/r/FroggyChair/稍微了一下,是个迷因,起自电影复仇者联盟……3的灭霸椅子:https://gamerant.com/animal-crossing-new-horizons-froggy-chair-hype-explained……/灭霸椅子有什么特别的嘛……真搞不懂这些欧美萌呆们的脑回路哈哈哈哈哈哈

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-2/

接连发生的冲突是怎么样的,以及为什么它们会发生? 故事、人物活动是怎么逐渐上升的?……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?……星际争霸2中的尔(Char)行星。 Craig Mullins大大地概念设计,标题为桥

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

indienova.com/groups/post/100289

www.bilibili.com/video/BV1EW411d7MF,希望对大家有点启发,不知大家不想动时又是怎么做的呢……方程: 我了一下,说是转季时期气候骤变、人的循环系统适应不良于是就会这样:http://wjw.xiaogan.gov.cn……无有时代: @方程#1 同不想思考怎么弄,唉,确实是有天气转季的原因,但可能更重要的原因是动力不足吧

版本:Early Access


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