听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

PS:经过顽皮狗的朋友提醒还有德州和北卡,有 id,epic games 总部这些。……全中国在美国做 AAA 游戏开发的只有几十个,这一条路真的很艰辛,一路走来需要努力,实力,运气,游戏开发看似很美好……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么

小组帖子:【8.14已开奖】【送Steam充值卡】《画之谜》中国风关卡征集活动

indienova.com/groups/post/1423

在游戏制作过程中,作者的一个遗憾是没有加入更多中国元素的关卡,所以针对此情况我们特在《画之谜》indienova……id=11008241723.……同时他们的作品将在近期作为官方关卡更新到游戏中别急,还没完,我们临时多加了有一个特别鼓励奖!

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-1/

这个时候我想到或许可以 MV 来音游。……所以我打算只单轨道音游。……,以此来判断该 音符 到底走到哪里了,应该对应什么情况下的判定(判定点 前,中还是后)

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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体验美国风土人情,让见识激发创意要成为一个合格的游戏制作人,就要增加见识丰富履历。……进入吉比特游戏活动专题页官网 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你的个人真实信息完成报名……吉比特游戏简介吉比特游戏(全称厦门吉比特网络技术股份有限公司,官网:www.g-bits.com,股票代码

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955

这个时候我想到或许可以 MV 来音游。……所以我打算只单轨道音游。……,以此来判断该 音符 到底走到哪里了,应该对应什么情况下的判定(判定点 前,中还是后)

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

Steam 商店页面和游戏上传

indienova.com/indie-game-development/hands-on-steamworks/

输入游戏信息,steam 会为你的游戏匹配一个唯一游戏 ID,之后的所有游戏程序包管理都和这个 ID……的程序包管理逻辑就清楚了 d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位 Depot→游戏程序包每一个游戏密匙会对应一个提取位……,每个提取位需要指定一个或多个仓储位,每个仓储位需要指定内容物

会员:妹控_ckoy(ckoy)

indienova.com/u/ckoy

steam iD:ckoy。……认证:曾在搞趣/奶牛关等网站撰写ios/steam游戏评测100余篇,热爱像素/动画手绘风游戏的独立撰稿人

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.15 - 九岁男孩状告任天堂

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-15/

游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……Sued Nintendo1989 年,克拉克・提曼为他的 NES 买了款新游戏,LJN 发行的《美国职业棒球大联盟……于是他把任天堂、LJN 和美国职业棒球大联盟(MLB)告上了法庭

inspoy:适用于Unity的语言本地化方案

indienova.com/u/inspot/blogread/4358

所以一定要有一个表格来存放程序用到的ID和对应实际显示的文本。……金币1002gem宝石程序可以通过ID来获取对应的字符串,当然只是一个数字的话太难以理解,为了提高程序可读性……(社区翻译)游戏计划面向全球用户发售,我们不可能为每一种语言都准备本地化翻译,所以让热心的玩家来帮忙这些事情会更好

版本:Early Access


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