indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955
这个时候我想到或许可以 MV 来做音游。……所以我打算只做单轨道音游。……,以此来判断该 音符 到底走到哪里了,应该对应什么情况下的判定(判定点 前,中还是后)
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
输入游戏信息,steam会为你的游戏匹配一个唯一游戏ID,之后的所有游戏程序包管理都和这个ID相关。……steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位Depot→游戏程序包每一个游戏密匙会对应一个提取位……,每个提取位需要指定一个或多个仓储位,每个仓储位需要指定内容物
indienova.com/groups/post/32766
输入游戏信息,steam会为你的游戏匹配一个唯一游戏ID,之后的所有游戏程序包管理都和这个ID相关。……steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位Depot→游戏程序包每一个游戏密匙会对应一个提取位……,每个提取位需要指定一个或多个仓储位,每个仓储位需要指定内容物
indienova.com/groups/post/101770
皇子打野新天赋加点最新流行的打野BUG级天赋时光之力,不仅仅只是增加你血量上限那么简单,满层之后恢复的生命值啊,一个野怪或者跑车……去中路或下路搞搞事情,一般这个时候很少有玩家会关注打野的动向,他们都默认打野3级会出现在上路,所以我们就要打一个出其不意……id=2309404827764904820979
indienova.com/groups/post/2115
发起:顺子 脚本说明这是在reddit发现的一个脚本,作者为“CptLeafBlower ”原帖地址:……"的方法获取了"tiles_ground"图层中设置的瓷片地图的ID,然后将该ID保存到临时变量"tile_solid……"中,然后检测在当前对象向下一个像素的位置有没有"tile_solid"对应的瓷片地图,如果没有则受重力加速度影响下落
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?
indienova.com/u/wb-5394536947
我的B站个人空间ID:(荒年FY)我的优酷视频自频道ID:(荒年FY)(我是一个爱生活,爱游戏,更爱二次元的男孩子
indienova.com/u/inspot/blogread/4358
所以一定要有一个表格来存放程序用到的ID和对应实际显示的文本。……金币1002gem宝石程序可以通过ID来获取对应的字符串,当然只是一个数字的话太难以理解,为了提高程序可读性……(社区翻译)游戏计划面向全球用户发售,我们不可能为每一种语言都准备本地化翻译,所以让热心的玩家来帮忙做这些事情会更好
版本:Early Access
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