POLARIS:影评:长城

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1725

环太的导演是个重度机甲迷,虽然只有四部机甲但是设计事无巨细。……在这一点上长城的无影禁军设计做的倒是也还可以了,服饰武器机关都还不错;最重要的一点,坏太平洋的战斗场面时间长……所以说,美国的那个星河战队,比你们不知道高到哪里去了,我5岁就和他谈笑风生。你识得唔识得?

小组帖子:Roguelike卡牌独立游戏找开发小伙伴!

indienova.com/groups/post/101692

发起:deeeee 团队:国际化团队,有中国人,美国人,主要面向海外市场。团队大部分人在法国。……现已有艺术指导和游戏设计,且雏形已经设计好并且初步测试过。……Nakamura Kaito: 我有兴趣跟你一起 我最近也想往开发游戏方面学习和努力 P.S : 我是马来西亚华人

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101440

IT 服务的跨国企业;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

用游戏讲一个关于中国农村留守儿童的故事

indienova.com/indie-game-news/left-over-children-simulation/

比如,被收养但送至美国的姑娘,她其实出生在美国,但父母都在上海,她自己讲不清属于哪里,虽然是美国人不太会讲中文……我问 Jason 这样的话和 Firewatch 的区别在哪里,他强调这里有一种悬疑的感觉。……但我相信他们延续修改思路下去之后在这一点上会有很多改善

诈欺娇娃(The Big Con)

indienova.com/steam/game/1139280

扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的有够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……乔装打扮、偷偷摸摸,那个隔墙耳,当那个不请自来。说不定,只扒钱包也能扒座金山出来。……投币电话、家用录像带、购物中心——90年代五花八门的潮流热点,无论想忘记还是难忘怀,《大骗术师》都为你一打尽

诈欺娇娃:年度欺诈版(The Big Con: Grift of the Year Edition)

indienova.com/game/the-big-con-grift-of-the-year-edition

扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的有够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……乔装打扮、偷偷摸摸,那个隔墙耳,当那个不请自来。说不定,只扒钱包也能扒座金山出来。……投币电话、家用录像带、购物中心——90 年代五花八门的潮流热点,无论想忘记还是难忘怀,《大骗术师》都为你一打尽

对战(Vs.)

indienova.com/game/vs

这些新角色具有 90 年代的另类外观,由美国漫画家 Kurtis Fujita 设计

迷宫:反恐战争(Labyrinth: The War on Terror)

indienova.com/game/labyrinth-the-war-on-terror

来自屡获殊荣的设计师和前中情局情报分析师沃 Volko Ruhnke,Labyrinth: The War……在两人战役中,一人扮演圣战者的角色,试图在穆斯林世界上传播原教旨主义统治,而另一个人则是美国,它以消灭恐怖主义分子为己任并鼓励穆斯林民主改革……在单一玩家体验中,玩家带领美国挑战击败“基地”组织及其盟友

数字战斗模拟世界:MiG-29(MiG-29 for DCS World)

indienova.com/steam/game/957110

“支点”首次服役于80年代早期,作为“轻型”战斗机,是美国F/A-18 “大黄蜂”和F-16的对手。……“支点”首次服役于80年代早期,作为“轻型”战斗机,是美国F/A-18 “大黄蜂”和F-16的对手。……由原MiG-29飞行员设计和测试!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)