indienova.com/groups/post/102841
发起:革命之声 上一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了……你就说,你们是不是成天哭天喊地抱怨我拉黑你们,绝不犹豫的拉黑,是不是,我拉黑是为什么,就是不想让你们看……但只会对那些跟你们一样脑子有贵恙的货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我的游戏,真正有脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮
indienova.com/u/mGvdnFMK8645FJme/blogread/37781
一款根据game jam开发者群聊中趣事制作成的小品游戏 “什么!要将群友做做成嘎啦game?”……“不不不,是将群友的聊天记录做成游戏”#那天,我如此说到许久没分享近期游戏进度了,这两天一直在写剧情,……小体量欢乐向,正式版应该也就1小时左右,甚至能游玩后退款(不是),值得一提的是,大部分内容都是根据实际聊天记录改编
indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879
从其他游戏开发者那里了解了indienova这个网站,才发现这里聚集着大量的独立游戏开发者,我以前一直从事手游工作……,直到偶然间各种各样的因素让我自己琢磨着做了一款独立游戏,不过由于从业经验,我的独立游戏有着浓厚的手游风格……,在steam上被贴了无数的不推荐,还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉定的,我对定价也没好好研究
indienova.com/u/ceasia/blogread/29175
《黑帝斯》获次世代平台最高MC评分,力压微软与索尼两家独占 在综合评分网站Metacritic上,《黑帝斯……虽然两家的次世代平台游戏还算不上很多,但也足有数百款,能在其中脱颖而出足见《黑帝斯》的质量之高。……另外值得一提的是,《黑帝斯》在Switch平台的MC均分为93分,不敌《海市蜃楼之馆:亡灵之梦版》的98
indienova.com/groups/post/100319
发起:加特胖 找到人啦,谢谢大家前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法……我来做服务端,工作太忙,兼职不了双端。……关于方向:科幻或者魔幻,看客户端小伙伴的倾向,慢节奏多人游戏;关于盈利:我倾向不盈利,服务端我出,实验性质的游戏嘛
indienova.com/u/leetgame/blogread/36085
黑猴提名TGA年度,为什么媒体受不了了?它们攻击黑猴的点是什么?究竟动了谁的蛋糕?……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/zoucha/blogread/10993
总想在手机上找一款这类游戏。但是感觉现在手机上所有的ARPG游戏都在假的。……特别是网游的ARPG手游,都说自己是动作游戏,然而操作好坏基本影响不了战斗结果。……目标用户:年龄18~30喜欢Roguelike的玩家 or 暗黑3玩家 or 流放之路玩家 or 黑魂玩家游戏介绍
indienova.com/u/serioussam/blogread/27261
本人是手残玩家制作人因为很多游戏玩不了 所以出资 量身定做一款适合自己和我这类手残玩家专属的多功能自动化的随机游戏……,游戏发行没经验,被市场遗落所以前来此地看看能否获得一些关注,这B站 STEAM论坛 各大测评网站上
indienova.com/steam/game/1592480
作为一个狂热的数独爱好者,我在Steam上始终无法找到一款令人十分满意的数独游戏,于是我开始学习编程语言……元数独是一款极简主义的益智游戏,您的唯一目标是根据系统给出的数字,在一个 9 X 9 的方格内的空格中填入……我强烈不建议您一开始就挑战这几个关卡,您可以在熟悉游戏机制后再去尝试
indienova.com/steam/game/209000
《蝙蝠侠™:阿卡姆起源》是《蝙蝠侠:阿卡姆》经典电玩游戏系列的续作,由 WB Games Montréal……《蝙蝠侠™:阿卡姆起源》是《蝙蝠侠:阿卡姆》经典电玩游戏系列的续作,由 WB Games Montréal……故事发生在系列中前两款广受好评的游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和《蝙蝠侠:阿卡姆城》多年以前,高谭市最危险的罪犯尚未崛起
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.137 秒(地球人时间)