高达破坏者 4:场景模型 DLC 2 - “机动兵器组合 & 殖民卫星雷射内部”(Gundam Breaker 4: Diorama Pack 2 - Mobile Weapon & Colony Laser Inner Wall)

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背景 1 种(殖民卫星镭射内部风格)・对象 4 种(殖民卫星镭射内墙、震荡器等)・机动兵器 7 种(米亚……※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新。※内容皆以游戏内道具形式呈现。……※内容、样式可能未经告知部分变更

黎明攻击:北非(Attack at Dawn: North Africa)

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了能够逐渐缩小并看到整个战场能力,您将拥有最好情境意识。……从利比亚 Sirte 湾开始,蔓延到埃及苏伊士运河,地形在海,沙漠,山区,瓦斯,港口之间变化 一条长长沥青路……- 控制台游戏体验的端口界面

一鹅当先(Faaast Penguin)

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快来体验企鹅们最爱,爽快又吵闹竞速之旅吧!……共计四大赛道度假胜地将采用淘汰赛制!得分最高者就是冠军! - 待机时间该做什么?……单人游玩、至多 4 人组队游玩、至多 40 人玩家自定义场,应有尽

深深的恐惧(Deep Fear)

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水下设施中的人员被命令登上潜艇,找出出的原因。在船上,奇怪事情正在发生,这些事情正在控制着船员。……由于一种外星寄生虫存在,船员们正在发生变异,搜索小组成员必须弄清楚发生了什么,以及如何阻止它!……游戏是通过第三人称视角进行,这个视角就在角色后面,你从他肩膀上看过去

小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

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宝剑锋从磨砺,梅花香自苦寒来!……这个帖子我提前发出来看看能不能遇到有缘人,目前项目正在慢慢制作后续阶段会需要原画和主策划,原画需要写偏实向有出草图或线稿速写能力……网上找了2张借鉴意义 原画供参考 kcxs: 什么类型?

开发者说:为什么我认为《变量》是最好的塔防游戏之一

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2.为什么是塔防与 roguelike 结合?……这会使得游戏节奏变得拖沓,虽然提前怪等等解决办法,但是我想寻求新方式来解决这个问题。……而上述四者便是达成协同效应部件,举个例子自闭企鹅的效果为:提供 100% 暴击几率,周围八格每一个塔

千水:为什么我认为《变量》是最好的塔防游戏之一

indienova.com/u/1000water/blogread/19018

2.为什么是塔防与roguelike结合?……这会使得游戏节奏变得拖沓,虽然提前怪等等解决办法,但是我想寻求新方式来解决这个问题。……而上述四者便是达成协同效应部件,举个例子自闭企鹅的效果为:提供100%暴击几率,周围八格每一个塔

GUNDAM 创坏者4 场景模型DLC ②“机动兵器组合&殖民卫星雷射内部”(GUNDAM BREAKER 4 - Diorama Pack 2 - Mobile Weapon & Colony Laser Inner Wall)

indienova.com/steam/game/2884400

・背景1种(殖民卫星镭射内部风格)・对象4种(殖民卫星镭射内墙、震荡器等)・机动兵器7种(米亚、加乌……※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新。※内容皆以游戏内道具形式呈现。……※内容、样式可能未经告知部分变更

HYQQM:在UE4里接入生成式AI,并与mc里的村民进行友好♂交流 | 《我听着呢!》Dev.01

indienova.com/u/remrem/blogread/35959

Dev.01据说企鹅的游戏都接上了AI功能,所以我也想试试看。……于是就尝试使用OpenAIAPI将AI接入虚幻引擎中,然鹅我木ChatGPT付款途径,所以就把一个国产……同时报错还有打印Debug信息GEngine :(如果实在解决不了,我就在CPP里执行一个蓝图事件

四常:剖开() No.6

indienova.com/u/1843556053/blogread/34944

看完之后好后悔没有等沙丘2来后再把沙丘补了。……开始看之前看了下时间2小时半,想着应该至少能看到地下城长什么样吧,结果决斗完就没了...……整个沙漠取景的确很美,但我更期待一个好故事来承载这些画面

版本:Early Access


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