神器行者 - DLC1:莫提亚的遗产(Artifact Seeker - DLC 1: The Legacy of Mortia)

indienova.com/steam/game/3065220

亚的矮人在矿井深处挖掘到了某些不应被唤醒的东西。……莫亚因此沉没在了那无底的黑暗之中,永世不见天日。 神器行者新DLC《莫亚的遗产》即将到来!……特性:塞拉蒂尔不喜欢做无谓的举动,她要么不出手,要么直接将敌人秒杀

神器行者 - DLC 1:莫提亚的遗产(Artifact Seeker: DLC 1 - The Legacy of Mortia)

indienova.com/game/artifact-seeker-dlc-1-the-legacy-of-mortia

亚的矮人在矿井深处挖掘到了某些不应被唤醒的东西。……莫亚因此沉没在了那无底的黑暗之中,永世不见天日。神器行者新 DLC《莫亚的遗产》即将到来!……特性:塞拉蒂尔不喜欢做无谓的举动,她要么不出手,要么直接将敌人秒杀

MahjongKnight:《旧日支配者:降临》抢先体验版发布

indienova.com/u/mahjongknight/blogread/10978

经过漫长的审核过程,我们终于将抢先体验版正式发布了。……审核过程中遇到的趣事是,steam官方的审核人员曾因为打不过游戏中的一个Boss而将审核打回寻求说明和帮助……,可见steam的审核工作还是非常实在和细致的

沙雕球(stupid ball)

indienova.com/g/stupidball

全龄段游戏,这款游戏画面清新简洁,玩法轻松上手,而且还是3d眩晕症的福音,只要玩了这个游戏,摆脱3d……这个游戏能做完我一定要感谢一个人,没有他,这款游戏也做不出来,【灾斯蒂芬 cty】他是一位很强的程序,……很多效果都是他做的,我在这里非常感谢他,模型是网上下载的(有一说一)整体的色调和ui都是我做的,也就是个锦上添花

LateRacer:近况

indienova.com/u/lateracer/blogread/25786

这是一篇发牢骚的文章,很抱歉在网上吐苦水,可是心里真的有点憋得慌。……放进哪个行业都是外行,拿不出手。……写到这里,心仍旧是悬着的,膈应得慌,不舒服,而我也不知道还有什么可说的了,抱怨,牢骚解决不了任何事

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小团队在游戏研发过程中,经常踩到哪些坑?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23168

刚开始发现不了,在制作中因为时间的延期以及效果达不到预期而一再返工,内耗严重。②美术想法太多。……导致可能需要更多的icon;功能上为了表现更好,需要更多的原画,同时还有UI、动作、特效等等,这也是美术应付不了的……经历的前一产品,在内测和上线后的几周都碰到了大量的问题,为了让更优质的产品面向用户,整个工作组氛围便是

风之恋(Wind Love)

indienova.com/game/wind-love

“但是怎么办?我能做什么呢?”“我根本查不出是谁欺负她的!”

128hh苏:4399审核中

indienova.com/u/2439905184/blogread/29232

4399审核中 4399审核

奇亿音乐:浅析游戏配乐的重要性

indienova.com/u/maozhua/blogread/28512

特别是当有些游戏的开头动画给不了我们太多关于整体情绪的信息时,我们完全可以通过开始菜单的音乐来判断这个游戏到底是阴郁的……你能想象一不出枪声的射击游戏和一没有背景音乐的RPG游戏吗?

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……出不了圈,你就只有100份的低保。这个数字还有可能更低。……你爱一独立游戏爱得发狂,是因为他在每个方面都挑不出毛病吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)