执行人(Executor)

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游戏流程:2-3小时以下是一些个人的唠叨(可以忽略:这里姑且称自己为“独立游戏制作人”吧。……从小就想自己游戏,捣鼓过不少游戏制作软件,但是都没做出啥来,一般都是被编程方面卡住,实在不理解程序到底是怎么写出来的……成就系统跟着范例也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么做呢?

某个游戏团伙:送信的鸽子已经在路上啦! 那我就放心了。 ???

indienova.com/u/aetatis/blogread/23261

一方面是有其他事情,另一方面在做大幅度改动,将很多复杂的东西去掉,替换掉了,得到了新的框架但是还没开始。……核心流程“记忆嫁接”融合了一点音游的元素。……最近几周在摸剧情怎么表现,得到了一些设计剧情的理论和模式,试设计了十来个任务,后面打算按这样的模式来设计剧情

mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

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填素材画素材的速度比想象中的慢,主要是我不太熟练画像素风格的 ui 和大尺寸图,花了一定的时间学习怎么去画……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统……:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材好了,这周的开发日志大致就到这里

猫咪在哪里?(Where Cats?)

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猫咪在哪里?。发行日期:2023-11-29。寻找 100 只猫咪。……流程短,不会过多占用玩家时间。 可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。 极易全成就。 自动存读档

狐狸在哪里(Where Foxes)

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狐狸在哪里。发行日期:2024-07-02。寻找 100 只狐狸。精心手绘的场景,布满了可爱的角色。……流程短,不会过多占用玩家时间。可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档

熊猫在哪里(Where Pandas)

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熊猫在哪里。发行日期:2023-12-19。寻找 100 只熊猫。……流程短,不会过多占用玩家时间。可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。 极易全成就。自动存读档

幽咪在哪里(Where Ghost Cats)

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幽咪在哪里。发行日期:2024-07-02。寻找 100 只幽咪。精心手绘的场景,布满了可爱的角色。……流程短,不会过多占用玩家时间。 可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档

兔子在哪里(Where Rabbits)

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兔子在哪里。发行日期:2023-12-18。寻找 100 只兔子。……流程短,不会过多占用玩家时间。可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档

雪貂在哪里(Where Ferrets)

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雪貂在哪里。发行日期:2024-06-19。寻找 100 只雪貂。精心手绘的场景,布满了可爱的角色。……流程短,不会过多占用玩家时间。 可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档

几维鸟在哪里(Where Kiwis)

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几维鸟在哪里。发行日期:2024-07-03。寻找 100 只几维鸟。……流程短,不会过多占用玩家时间。可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档

版本:Early Access


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