indienova.com/groups/post/99836
能制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……项目上线后可在地图中加入内购,收益归作者所有。……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!
indienova.com/steam/game/955600
大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……*/主要就是多城市之间的竞争机制 --在绿光页面上我有写会有多个AI管理的城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强……但是实际制作过程中我发现这部分的AI对于我们这个只有一个程序猿(也就是我)的小作坊可能是削微难做了一点
indienova.com/u/qhs201844/blogread/29772
因为剧情体系是今年才开始架构,所以斯卡莉特这个角色的设计是先出的立绘,然后通过立绘的形象和风格去反设计资料……设计资料的时候,会有反复推倒或者吃书的情况吗?……此前斯卡莉特的人设故事有迭代过吗?在迭代过程中保留了什么?
indienova.com/groups/post/28949
其二是在安卓与苹果版本优化过程中出现的安卓上进行后处理导致游戏变卡。……后记这篇日志是在刚发布《你算老几》时候写的。……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号吗,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in
indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
)~目前游戏有几个问题~故事版没做完,就是游戏的剧情,因为要画好多图片,编辑很多对话,所以要花一些时间来做……,他们怎么能看出来游戏如何能卖的好,一个是觉得有新意,游戏有创新性,二是有噱头有话题性能带流量,三是看团队实力看他们能不能把现在的游戏做得更好或者以后的游戏做的更好……,时间不够宣发发行会往后拖延,期间安排主播,安排写手,安排对接一些制作团队的素材,想想怎么卖游戏~这里面非常有趣的是
indienova.com/u/gadqq/blogread/26115
目前士兵单位和攻城器材加起来有二十余种,而且还有很大的扩展空间,每一种士兵都拥有可以学习的战斗技能。……那么,除了丰富的兵种,游戏还在体验的丰富性上做了哪些规划吗?……不过由于找资料、做功课、做原型、写文档、工具制作都比较花时间,到现在团队也还没有完全做完这部分工作进入量产阶段
indienova.com/groups/post/36
用户7762253266: 一起回家吧怎么下载真的很需要 Nova-ieiq: 我的链接点不开我哭死了……@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微博发了网盘链接,在网盘里面下载吗……Nova-lg1y: ColorsBrokenColors 怎么下啊有手机版吗 没有的话电脑版怎么搞
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