关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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是的,弘益大学美术和设计非常棒~可以说是综合大学美院。……软件方面的课程和最终 project 也都在网上有很详细介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国……虽然……大学的第一节课老师给我们做了个对比 让我们别做谷歌搜游戏原画以后出来那些千篇一律原画,然后给我们看了一堆独立游戏美术设计

Yesterday(Yesterday)

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开发:TripleTreeStudio。 一款讨论爱与时空类魔方空间解谜游戏。……获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛……《Yesterday》 蜜蜂 - 【毕业季】独立:在贫瘠土地上 唯爱才能永生不死 世界移动游戏大会

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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开发:collegelife。……社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春小尾巴

无言老婆(The Old Woman | 無言老婆)

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为了上大学,主角搬到了乡下。然而,自从他开始去某间公共澡堂后,奇怪而诡异事情便开始发生。……游戏特色以日本为背景恐怖游戏第一人称步行模拟器两个结局游戏时长大约1小时即可通关。……开发者的话本游戏由一位16岁少年独立开发完成

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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或许得益于原神对付费用户教育,以及整体市场氪金手游鄙视链。……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用。……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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或许得益于原神对付费用户教育,以及整体市场氪金手游鄙视链。……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用。……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一

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或许得益于原神对付费用户教育,以及整体市场氪金手游鄙视链。……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用。……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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此外,所有获奖团队及个人都将获得政府支持部门加盖公章获奖证书,为你热爱提供官方支持与认证;大赛中优秀参赛团队和作品还可获得洽谈孵化或投资机会……TapTap、好游快爆及雷霆村上线,收获更多来自玩家和市场的关注和反馈。……更多详情,可前往大赛官网查看!

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……现在我总算是正常学完虚幻4然后用它来开发出一个可以游戏了。。对得起我这混迹游戏行业年份了

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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主持人:您觉得相比于日本韩国等市场,中东游戏市场有什么特殊地方?蒋赟:跟大家交流几点。……第一,从事游戏的开发者,可以注册,且百分之百拥有这个公司。……可能未来比较针对轴动游戏,可以提前跟大学做一些沟通,然后每一年有一些管培生一些合作,通过校友会,可以很好地抓到现在已经在市场这些人才

版本:Early Access


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