奥术艺术学院(Arcane Arts Academy)

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欢迎来到奥术艺术学院,这里有神奇的奇幻奇观!……加入艾丽卡(Erika),以适应新的生活,并成为一名神奇的大学生,应对日常生活中的独特挣扎和挑战

Nova-2N7SZc:PUBG全球总决赛(PGC 2023)韩国队伍DNW最终获胜

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  KRAFTON旗下游戏PUBG: BATTLEGROUNDS (以下简称PUBG)的国际顶级赛事PUBG……,并最终在顶尖国际大赛PGC 2023上也捧起奖杯。  ……最终以18场比赛137分的成绩获得了冠军。  排名第二的是中国战队"17 Gaming"

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2007 年,主线剧情是约韩国交换生在网吧比赛《星际争霸》,顺带被家长抓个正着。……2013 年,他考了一个可以凑合上大学也可以考虑复读的分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及的游戏都玩了……直到 2015 年,我买了一张铁票参加 indieAce Gamejam,期间椰岛游戏的陈医生给我科普了什么叫独立游戏

会员:Determine

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现在是一名大学生。……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴。……认证:indienova 撰稿人

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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丹麦之所以会有这种传统,一来是因为大学免费,二来大学很容易考上,只要你成绩及格,将来就可以找到工程师之类的工作……所以在丹麦,大学录取分数很宽松,而在中国和韩国,据我了解,大学只接收高分学生。……于是有别的研究者提出,韩国和中国之所以“游戏成瘾”现象多发,是因为青少年背负了高成绩要求所带来的巨大压力

会员:UPiracy

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认证:武汉大学学生

Nova-2N7SZc:KRAFTON2023年第三季度销售额达4,503亿韩元

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2023年第三季度,根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),KRAFTON的销售额为4,503亿韩元……KRAFTON第三季度累计销售额为1.3760万亿韩元,第三季度累计营业利润为6,037亿韩元,创下韩国上市游戏公司营业利润率最高的成绩……在印度,通过举办大型电子竞技比赛和提供本地化内容,《PUBGMOBILE》的销售额和流量恢复到了以前的水平

青春之框(Vibrant Frame)

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即将记录下我们最闪耀瞬间的故事每个人在大学新生时都有一个各自的梦想。……车昼与您(玩家)之间的戏剧般的恋爱故事。……拟似阅读漫的场景演出,栩栩如生的 spine 演出。能充分享受青春的可爱 UI/背景画面

Com2uS:2021-2022 中韩文化交流年 中韩电竞友谊赛正式启动

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“中韩电竞友谊赛”由韩国文化产业振兴院主办,由Com2uS中国承办,并由在华韩国体育协会电子竞技协会支援……本届大赛以韩国人气手游《魔灵召唤》为比赛项目,并由中韩两国各八位选手参赛,通过预赛的选手,将会晋级决赛……同时,韩国现排名第一选手和2021SWC韩国预赛冠军也代表韩国参赛

韩国 RPG 简史(下)

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1997 年的国际货币基金组织危机。……受到这款游戏成功的启发,他与大学时的朋友金正珠合作创建了 Nexon ,并发布了他们的第一款以流行漫画……这张就称为精灵

版本:Early Access


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