柴油遗产:钢勇时代(Diesel Legacy: The Brazen Age)

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故事 三十五年前,爆发式的科技大繁荣催生了人口稠密、熙熙攘攘的大都市纽利伯斯。……- 全球网络对战 – 4 名玩家的在线多人战斗,采用 RealMatch 回滚网络代码,确保每场比赛几乎没有延迟……- 高级重播系统 – 从失败中吸取经验……不仅是自己的,还有别人的!

【游戏声效课】狂拽酷炫采样器

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本期节目 Marshall 介绍了他心心念念的无敌采样器,拉米苏。……for Livehttps://www.ableton.com/zh-cn/https://www.ableton.com……/zh-cn/shop/#max-for-live

FunnyGameStudio:关于吃鸡模式:“绝地求生”、“自走棋”游戏玩家之间的平衡对比和遐想

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首先我们来归纳下这些因素,抛开网络延迟因素(这款游戏卖了很多加速器~o~),那么降落的时间玩家后期基本能一致……这对你可能一直混迹于99/100中的“失败者”而言很重要,如果没有偶然事件,他们可能会迷茫于这款游戏的胜利究竟该去做些什么……值得一的是,该作极高的还原了麻将的魅力:摸牌(随机棋子),手牌(备选区),出牌(选择和上场棋子)

eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

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以下是国家新闻出版广电总局下发的文件:新广办发〔2016〕44号各省、自治区、直辖市新闻出版广电局,……二、游戏出版服务单位负责移动游戏内容审核、出版申报及游戏出版物号申领工作。……申请出版非本通知第三条范围内的国产移动游戏,按照《关于进一步规范出版境外著作权人授权互联网游戏作品和电子游戏出版物申报材料的通知》(新广办函

kuaile:UniRx尝试翻译下

indienova.com/u/kuaile/blogread/889

通常,unity的网络操作需要使用到WWW和协程(Coroutine),但是,使用协程(Coroutine……=> xs.Count >= 2).Subscribe(xs => Debug.Log……Network operations对异步网络操作使用ObservableWWW ,它的Get/Post

MeowSnow:像素绘练习 猫猫竞赛

indienova.com/u/meowsnow/blogread/8139

最近沉迷这个页游:wtfgame.moecat.cn做了点同人图。……猫猫待机猫猫移动猫猫趴下猫猫跳跃浮空(可控)猫猫被丢浮空(不可控)猫猫丢猫猫猫丢猫失败

tormoo:因为含有只穿内裤的海尔兄弟,我们的独立游戏被steam判为色情

indienova.com/u/tormoo/blogread/30966

不过对不了解中国国情的steam老外审核员而言,要理解这样的梗,难度较大,也很难向他们解释清楚

事实证明在这些地方开发可以做出更好玩的游戏

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上海站承办方:心动网络Taptap椰岛游戏 广州天河站承办方:4399游戏冰穹互娱合作伙伴:游戏伙伴艾空未来……在此特别要感谢来自心动网络的《天天打波利》全体玩家对于本次活动的大力支持,为了支持本次Global Game……期待着在本次的每一站看到不一样的精彩,详细报名地址请进入中国区官方点击传送门(点击地址前往报名,我们会优先审核通过开发者

摆地摊(摆地摊)

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摆摊成就万元户 这是一模拟经营游戏,只需要动动鼠标的懒人玩法。……你选择最低成本的创业方式并快速提现,就是去摆地摊

保龄球 2(Ten Pin Alley 2)

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发行:XS Games。发行日期:2008-10-22

版本:Early Access


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