SRD人妻总监:SRD有steam页面啦!

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然后开发进度太慢了,预计十一做完的现在刚的差不多,我太菜了。欢迎大家加愿望单哦!

louishi:音乐游戏 Cubic 制作计划草案

indienova.com/u/louishi/blogread/13640

完全的节奏游戏,包含剧情内容,以强烈的打击感和多样的玩法与谱面吸引音游玩家,设立多个关卡以便新手快速入门……初期包含内购内容。经费允许将会开发多人对战模式以及排位模式,与全球的玩家实时对战。……(做着做着突然开始向手游化方向走了,这个东西没法)Rotation Cube: 在判定Cube中间会缓慢出现旋转方块

dynamictheory:录音工作ING

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402

收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在什么音效

lsle01:破案阶段的优化

indienova.com/u/lsle01/blogread/11323

目前把破案阶段和谋划阶段的体验上去了。尤其是破案阶段,自己还是比较满意的

调皮的小精灵(Naughty Elves)

indienova.com/steam/game/750620

调皮的小精灵偷了礼物因为他们想要自己。平安夜, 圣 善夜!……圣诞老人的小精灵偷了礼物因为他们想要自己。英雄的时间​到​了!

会员:夕(dusk)

indienova.com/u/soytest

玩了很多游戏,选了计算机专业,以前在游戏里搬砖点生活费,工作之后才看清自己,然后踏上这条不归路

林可:我的个人独立游戏开发日志#2

indienova.com/u/guanchao71/blogread/432

吐槽一下,上传图片的限制的每次都得进PS里压缩一番还是挺麻烦的

hihibaibai:一个正在思考中的游戏项目

indienova.com/u/hihibaibai/blogread/4477

gamemaker studio 制作游戏 前几天突发奇想,进行了一次2小时game jam(自我挑战)了一个抓史莱姆的游戏

世界树第五帝国:然后终于回来了

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7446

嗯......因为之前学校课题所以一直没有动了,然后寒假沉迷游戏也没有动过这样

你是八嘎君:洗洗睡

indienova.com/u/q121330959/blogread/19445

特意了个卡组编辑器,后期再给每个角色加上职业,一下职业卡

版本:Early Access


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