indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35849
大家好,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:美术角色设计:梓夏的角色设计推进动作设计……:起草与探索中下周工作内容:美术:优化人物设计和UI界面开发,进一步提升游戏的视觉品质和用户体验
indienova.com/u/xebec/blogread/28887
新长生咒道碎虚空:使用技能后,根据技能消耗的魔力数量,提升百分比攻击力,持续30秒。……血咒蝙蝠:触发条件从"损失生命值"改为"受到伤害"。……木头人:修改为可以被推动和抓取,方便练习
indienova.com/steam/game/2752330
游戏的舞台是赛博朋克架空都市「新埼玉」。……使出眼花缭乱的高速忍者攻击,不断扫除来袭的黑道和忍者!……本作《忍者杀手 火烧新埼玉》是基于漫画版的世界观、角色和画风设计制作的改编游戏
indienova.com/u/yumizhouya/blogread/36704
大家好,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:美术角色设计:角色行动图绘制与测试下周工作内容……:美术:进一步进行战斗人物动作的绘制和UI界面开发,进一步提升游戏的视觉品质和用户体验
indienova.com/steam/game/213330
蝙蝠侠和罗宾这对活跃二人组,现已加入 DC 宇宙中其他著名超级英雄(包括超人、神奇女侠和绿灯侠)的行列……,势要从臭名昭著的莱克斯·卢瑟和小丑手中拯救哥潭市!……蝙蝠侠和罗宾这对活跃二人组,现已加入 DC 宇宙中其他著名超级英雄(包括超人、神奇女侠和绿灯侠)的行列
indienova.com/game/batman-return-of-the-joker
《蝙蝠侠:小丑的逆袭》由 Sunsoft 公司开发和发行,是他们在任天堂娱乐系统上的《蝙蝠侠》系列的第二部……它与原来的游戏不同,侧重于漫画版的蝙蝠侠,而不是受电影启发的概念。……蝙蝠侠在击败了一些不同的手下后,必须将小丑绳之以法
indienova.com/game/batman-forever--3
蝙蝠侠:永恒。发行日期:1995-09-04。……这款游戏是一个通常的侧滚平台游戏和一对一战斗机的混合体。……画面完全由数字化的演员和物体渲染,但电影中的演员没有在游戏中出现
indienova.com/game/kyushu-jade
九州仙玉。发行日期:2020-01-10。……这是一款长度在30-60分钟左右的实验性视觉小说,讲述了一个女性向的穿越故事。……是的,这款游戏有HE和BE两种
indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35828
大家好,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:美术UI/UX设计 - 生物图鉴界面设计……人物图鉴界面设计UI/UX设计 - 任务栏界面设计UI/UX设计 - 技能详情设计美术:优化人物设计和UI……界面开发,进一步提升游戏的视觉品质和用户体验
indienova.com/game/collectible-cars-shop-simulator
开一家自己的汽车收藏店,让它在国际上取得成功。欢迎汽车发烧友,帮助他们找到稀有和特别的车型。……升级和装饰您的商店。将一个简单的商店打造成一个令人惊叹的收藏空间。……创建汽车购买、交易和展示区。为比赛增添空间,让高手一决高下!
版本:Early Access
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